前瞻《驱逐舰指挥官》横扫法西斯海上力量

  不久前介绍过SSI发行的海战模拟游戏《渔叉Harpoon 4》,竟然已经正式宣布停止开发工作了,真令人失望,这时又传出SSI将以另一套海战游戏《驱逐舰指挥官》(Destroyer Command)来将功补过了。
 
   《驱逐舰指挥官》(Destroyer Command)(以下简称《DC》)的故事背景为二次大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟意大利、德国和日本的海军在太 平洋和太西洋的海域上对垒,并透过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U-boats、对抗日本的神风特攻队、护航运送、支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。
 
游戏的操作看上去有点像《猎杀潜航(Silent Hunter)II》,而且游戏性又颇像《Fighting Steel》,既然《DC》跟以上两者属不同制作公司的作品,为何出来的效果又会这么类似呢?原来这个是SSI早定下来的计划,一方面希望将两者的优点揉合到《DC》里去,另一方面让更多的玩家对《DC》的操作和游戏性不会感到陌生,对游戏的了解更容易。
 
《DC》设计了意大利、德国、日本、英国、美国、法国等列强共过百种不同型号的舰只供玩家选择,而玩家如果认为《DC》只是个炮来炮往的海战游戏的话那就错了,因为游戏提供了多种任务供玩家去挑战,玩家最多指挥不多于8艘舰只,除了要留意敌舰的移动情况外,同时海底下的敌潜艇也不能忽视,如果是近岸的话,更加要留意岸上的情况,所以就算只控制1艘舰只已经相当复杂。而在护航任务里,玩家有可能要一方面应付敌舰队,一方面又要解决阻碍前进的水雷。