走进《荡神志》

“荡神志”故事发生在中国史上,唯一的神幻历史中,在同一片土地上,人、妖、仙、轩辕各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎。而主角身负眼前的仇恨,追寻自己的身世,还要面对种种来自同伴与爱情的感情冲击,整段故事不单单只是描述主角怎么打败敌人、对抗大军而挑战魔王,在随着故事进展所遭遇如真情至性的民族大义、勾心斗角的情爱纠葛,甚至针锋相对敌人变为惺惺相惜的战友,使玩家在游戏中能够获得对世事无常的领悟,并且更深刻体验到人性之间的种种矛盾。
 
●高自由度游戏路线
 
要能够将如此动人的剧情完整呈现出来,就必定要配合极高的自由度进行游戏,否则充其量也是一篇电子小说。为此,游戏公司将“荡神志”以多重对话方式呈现剧情,玩家依照的自己个性选取不同的对话,大幅度增加游戏的互动性。而主轴更以开放式路线进行,同样一个关卡,玩家可以用不同的方式解决,不但游戏中的自由度极高,配合耐人寻味的故事背景并且有多线剧情及多重结局,大大增加游戏的耐完度。
 
 
 
●游戏节奏顺畅明快
 
“荡神志”运用了最新的地图区块融合技术,即使每个里场景的精致度很高,但仍完全不需要作区域地图载入的动作,玩家可以在各区域、建筑物之间来去穿梭自如,省去间断地图读取的时间,相当便利。
 
●直觉式操作介面
 
而在顺畅性为前提的精神之下,游戏中所有的选项都以直觉式设计,辅以最受玩家喜爱的旋转式披萨盘介面,角色的装备可以直接在介面中拖曳图示更换,替换每一部份的装备时,画面上的人物会立刻着装,展现给玩家看。玩家不但可以将所有选单、视窗拖曳至自己顺手习惯的特定位置,而且常用的指令都能够设定热键,人性化的设计,不论移动、对话、战斗等各项操作都不用不断选择,所有动作一气呵成,让玩家能够毫不间断的沈浸在冒险与剧情中。
 
 
 
●超越传统的人物系统
 
“荡神志”游戏中,将加入玩家队伍的人物将高达十三人之多,有玩家耳熟能详的神话人物,如:哪吒、二郎神、姜子牙…等等,游戏并赋予每位角色全新造型及个性,兼顾传统精神及时代感。既不会让玩家有老套、老土的感觉,也不会硬是翻新而突兀,每位人物各自拥有一段背景故事以及鲜明性格,且为了增加游戏趣味性,所有角色还增加一般游戏没有的特色:
 
◎玩家不再是孤军奋战,“荡神志”同时参与战斗的角色为三人,每个人都有提升等级后,除了传统的攻击、防御等等属性增加外,还有崭新的“五行技能”参数,玩家将点数分配到金木水火土五项属性中,当与相生相克的敌人战斗时,将会影响攻防能力,因此维持一个平衡的队伍是非常重要的,而且,玩家在使用同属性系列的法术或武器更具威力,并拥有特殊的必杀技!大幅增加了游戏的变数,在每次游戏都会有不同的体验。
 
◎武器多样化,共有单手兵器、两手持用的重兵器、双剑或双刀流组合、长兵器、弓矢与特殊武器,而不仅手上更换一把新武器而已,各种兵器都有其特长以及独特的攻击招数,玩家配合自己擅长的战术选择趁手的兵器将极为重要。
 
◎战斗时,亦活用了多角色的长处,并非从伙伴中选一个人出来作战,而是同时有三名角色同时参与战斗,玩家主控一位、然后设定另外两名的人工智慧、战术,搭配各自的“五行技能”以及专有的绝招,变化出无限的战术可能!
 
◎各属性相克的“法术”系统以及着墨甚重的独到“法宝”系统,众玩家们所熟悉的捆仙索、乾坤袋、风火轮、打神鞭等等法宝将在“荡神志”之中以大魄力重现!而且法宝可不是一般RPG的道具一般拿来用用,而是每种法宝皆有其不同的使用规则以及特殊法力,有的法宝只要攻击到一名敌人,只要该名敌人经过的地方都会散布感染菌、伤害其他敌人,而阵型式法宝有的可以在阵法内瘫痪敌人的所有法术、或是布满陷阱攻击敌方。
 
◎在十三名主要角色外,所有的登场NPC、怪物及魔王角色共有近百种设定,不会走来走去碰到一堆三胞胎,玩家们可以想像这是如何的浩大的工程,惊奇的不仅于此,除了所有登场生物都有自我的风格造型外,游戏还灵活运用了ZENITH引擎的凶猛实力,创造了一些超巨型怪物在游戏中,当玩家遇上踏步如雷、声势惊人的巨兽时,将感受到前所未有的感官震撼
 
●最新技术制作的顶级声光
 
制作团队在设计“荡神志”时,对画面的讲究已经严谨以国外未上市新作画面为假想敌,美工人员运用强大的光影特效,反映在高等级装备、法宝与武器上,让它们产生反射的动态光影,玩家在挥动武器法宝时,将依照武器的种类散发不同光晕特效。
 
●摄人心魄的场景
 
在场景方面,一般游戏作不到的庞大场景,在“荡神志”完全重现,肃杀浩荡的古战场、气势磅礴的巨大城堡、如“魔戒”矮人洞窟城堡般庞大的地下墓穴,各种惊人的场面都在此营造的精致完美,而配合无瑕的场景,在天空也有各种气候的变化,刮风、下雪、飘雨、闪电、云雾、阳光等等展现出万千的气象,这些效果都使用最新的动态贴图完成,所以各位将会看到摇曳的树叶、河流中水波遴洵,将视觉感官提升到比真实还要逼真的境界,身历其境。
 
●极大量的招数动作
 
在之前提到,各角色、武器都有不同的招数动作,这正是从来没人做到、本游戏的一大卖点:套招连击系统。在“荡神志”中,超过300组人物动作均以MPCAP(动作撷取设备)捕捉,然后再将每套动作拆解,以手工制作成各种招数,并互相串接成为套招动作,表现在游戏之中,玩家会讶异所有的角色不再是呆板的挥出固定一刀一剑,而是你来我往、见招拆招,每一场战斗都宛如一部武打电影般流畅,如行云流水般的武技,配合特殊招数、大绝招等等,令人享受一幕又一幕的精彩,而绝非像以往的游戏,相同的招数一再使用,让玩家没两下子就感到烦闷。
 
●即时战斗,随遇随战
 
“荡神志”的战斗系统完全抛离国产游戏“回合式作战”、“切换战斗场景”的巢臼,而采用国际级游戏运作的即时战斗方式,所有的移动、对话、事件、开战都直接在地图上即时进行,不需中断整个游戏节奏;更由于玩者在游戏里不是单打独斗,而是随时都有多名同伴随行,由此团体式战斗格局衍生出无数的战术布局变化,让聪明的玩家可以掌握先机、灵活运用地形变化及相克战术来以寡及众、制敌机先。
 
●声势浩大的作战场面
 
本作玩家预设以第三人称背后视角操作,并允许玩家任意调整自己最适应、或是当时需要的操作角度,而且更灵活运用了即时全3D的呈像引擎在画面特长上面,可以让银幕上同时存在有数以百计的单位,并使用即时减面功能,整体维持相当高的顺畅度,而由此创造了在宽广战场中两军对峙的场景、及玩家们面对潮水般涌来的敌军,以一档百的刺激快感。更胜尤之,在结合了剧情与程式技术的情况下,甚至有宛如电影中的炽烈城池攻防战,让每场战役都是一段刺激的体验!
 
●绝招、法术、合力技!
 
战斗中繁复的武打招数、效果惊人的法术都是玩家的最爱,而在此之外,“荡神志”加入了独一无二的“合力技”设定,如当玩家遇到敌人大批人马围剿、或是实力恐怖的魔王级敌人、绝体绝命之刻,就是与伙伴共同施展合作技法的绝佳时机,设计团队给予各角色之间变化无穷、独特的“合力技”,这些绝技拥有各自的动作搭配及法术效果,可以想见这项充满魅力的特色必将掳获玩者们的心。

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