侠客风云传五周目通关心得感言-

游戏攻略 2025-03-23 14:19www.moobasa.com电脑游戏攻略

《侠客风云传》:多周目体验心得之旅

对于众多热衷于《侠客风云传》的玩家而言,开启多周目体验不同的结局已经成为了一种乐趣。今天,我想和大家分享我的五周目通关心得感言。

在所有的后宫和多元结局中,我深感逍遥大侠的角色最为贴切。试想,不做逍遥大侠,怎能拥有足够的时间陪伴那些令人心动的妹子们?否则,恐怕连腿都会因忙碌而软得站不起来。

经过五周目的游玩,我暂时将游戏放下,期间体验到了惊喜与情怀,但也有些许失望。游戏显然有些赶工的痕迹,真正的主线内容似乎并未完全展现。有些结局,如乞丐的结局、一代高僧的出家以及异国驸马与其他角色的情感线等,我始终无法触发。这些是不是预置的数据,等待未来的DLC放出,令人困惑。

虽然游戏中出现了一些小BUG,但尚能接受。有一个问题令我印象深刻,那就是在一周目的盟主线中,最后与龙王的战斗,人物居然卡住不动,连续出现了两次,这让我重打了三次才艰难过去。

至于战棋部分的难度,我认为因人而异。我个人感觉情圣结局的难度是最大的,触发妹子的剧情需要反复尝试和保存加载(S/L),相当累人。

听说《侠客风云传》的销售情况不错,我对此感到欣慰,并期待后续的内容更新。天王及后续的DLC,我热切期盼它们的到来。我也期待MOD编辑器的推出。如果能为这部14年前的经典作品配上主题曲,那将是对其最好的谢幕和新的开始。

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