brawlstars荒野乱斗6月27日更新调整:仙人掌削弱新
荒野乱斗(又译矿星之争)于6月27日迎来了一次盛大的游戏更新,此次更新为众多英雄带来了平衡性的调整与优化,并全新推出了令人期待的赏金地图。接下来,让我们一起深入了解一下这次更新的精彩内容。
值得关注的是英雄平衡调整。Dynamike的大招伤害得到了显著提升,由原先的点提升至500点,这无疑是对这位英雄实力的加强。而Bo(鹰眼)的初始血量也从800提升至900,使其在战斗初期更具生存能力。
部分英雄也经历了一些调整。Jessie(炮台)的普通攻击伤害由160降低至140,这虽然在一定程度上降低了她的输出能力,但仍不影响她的战斗地位。Nita(熊女)的普通攻击装填速度由1秒增加至1.25秒,这意味着她在快速射击方面略有降低。而Spike(仙人掌)的初始血量则由700降低至600,调整英雄的生存能力。
除了英雄平衡调整,此次更新还带来了诸多其他惊喜。金币提升花费由原先的50降低至仅需20宝石,这一调整无疑大大减轻了玩家的负担。地图事件循环也发生了变化,新增了更多赏金和新地图,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。
特别值得一提的是,全新的赏金地图和击杀或抢夺地图的推出,为玩家带来了更多的挑战和乐趣。这些新地图设计独特,充满了各种未知和可能,相信会给玩家带来全新的游戏体验。
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这次荒野乱斗的更新内容十分丰富,无论是英雄平衡调整还是新地图的推出,都充满了创新和惊喜。相信这次更新会给玩家带来全新的游戏体验,让我们共同期待未来的荒野乱斗!