TGS 2025:《原神》获4gamer最佳新作提名,日本玩家
随着时间的流逝,2019年的东京电玩秀已近尾声,众多游戏产品纷纷揭开神秘面纱,其中备受瞩目的《原神》更是吸引了无数目光。
自端午佳节之际发布预告以来,《原神》便在国内外玩家间引起了热烈关注。本次TGS展会对于《原神》而言,是其与中国海外玩家难得一见的交流机会。由于米哈游的《崩坏3》已在日本积聚了大量粉丝,《原神》的试玩区域自然成为了众多日本玩家的聚集地。
每个开放日,索尼与米哈游的试玩名额都极为抢手。在未开启预约制时,展台前总是排起了长长的队伍;开启预约后,名额更是在半小时内便被一抢而空。即使无法亲自试玩的玩家,也会驻足观望,品味其他玩家的游玩画面,感受游戏的魅力。
我们与玩家交流,倾听他们对于《原神》的试玩感受。大部分玩家都被游戏的高质量所折服,纷纷表示游戏的画面令人印象深刻,上手容易,画风独特。他们普遍认为游戏的开放程度极高,充满了的乐趣。
许多玩家对游戏的画面、流畅性以及可爱的游戏角色赞不绝口,更有玩家发现每个角色的技能各异,战斗起来充满乐趣。
不仅仅是普通玩家对《原神》有着积极的评价,日本知名游戏媒体4gamer也看好这款产品,将其列入2019 TGS媒体奖最佳新作奖的提名名单。其他知名游戏媒体和KOL也纷纷在官方杂志和社交媒体上宣传、称赞《原神》。
在四天的展会中,米哈游展台始终人头攒动,《原神》的试玩区域队伍始终不断。作为一款尚未上线的游戏,《原神》能够在日本的首次出展便吸引如此多的目光,实在令人惊叹。我们期待游戏最终上线时,其品质能够满足甚至超越玩家的期待。
从玩家的热烈反应和媒体的积极评价中,不难看出《原神》的潜力与魅力。让我们共同期待这款游戏正式上线的那一天,未知的世界,享受游戏的乐趣。