《我的世界》开发商《卷轴》将停止运营[]
近日,知名游戏开发商Mojang宣布了一个令人遗憾的消息:他们正在开发的集换式卡牌游戏《卷轴Scrolls》将停止研发。这一决定似乎突如其来,而关于该游戏未来版本的推出计划也充满了不确定性。
《Scrolls》这款游戏的测试发布取得了不小的成功,吸引了数以万计的玩家参与,其中许多玩家至今仍然活跃。不幸的是,这款游戏在研发过程中遇到了难以克服的困难。尽管Mojang对《Scrolls》的未来发展感到失望,但他们并未打算完全放弃这款游戏。
回顾《卷轴》的发展历程,这款游戏在2011年便已经曝光。玩家们在漫长的等待之后,终于在2013年迎来了PC版的beta测试。而在一年之后的2014年12月,游戏才正式与玩家们见面。就在游戏的开发过程中,Mojang与《上古卷轴》和《辐射》的游戏开发商Bethesda之间产生了纠纷,后者起诉Mojang侵权使用“Scrolls”这个词。
尽管面临这样的困境,Mojang依然表示将继续运营《卷轴》直到2016年7月1日。在此期间,游戏的运营将完全依靠游戏自身的收入。这意味着当游戏无法再产生收入时,Mojang将不得不停止运营这款游戏。据Mojang的相关内部人士透露,开发团队正在寻找一种方法,以确保游戏的生命力得以延续。他们可能会公布游戏的服务器代码,让热爱这款游戏的玩家们能够自行维护并运营下去。
至于广大玩家关心的《卷轴》iOS版,目前来看,似乎已经没有了推出的计划。这无疑让许多期待在iOS平台上体验这款游戏的玩家感到失望。
虽然《卷轴Scrolls》的未来发展充满了不确定性,但我们依然期待Mojang能够找到解决目前困境的方法,让这款游戏能够继续为玩家带来欢乐。
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