文明6坐城地格产出规律详解-
网络游戏 2025-03-23 06:17www.moobasa.com网络游戏大全
文明6中的坐城地格产出规律,可能有许多玩家尚未了解。今天,我将带领大家一同探索玩家“8826055”分享的这项秘密。让我们一起揭开文明6坐城地格产出的神秘面纱吧!
关于坐城地格的产出,经过详尽的实验和观察,“8826055”总结出以下规律:
一个裸地的产出由该地地形决定,如平原、草原、丘陵平原、丘陵草原等。地貌如沼泽、树林、雨林等也会对产出进行修正。
当我们在这些地格上建造城市(坐城)时,地貌会被清除,但资源的修正效果仍然会保留。
最终的产出会受到一个特殊的调整机制:如果粮食产出不足2,将会补充至2;如果产能不足1,也会补充至1。
例如,在一个丘陵平原(产出1粮食和2锤子)+树林(+1锤子)的地格上建造城市。树林会被清除,得到1粮食和2锤子的基础产出。由于粮食产出不足2,所以会补充至2,最终这个地格的产出为2粮食和2锤子。
再比如,在一个草原(产出2粮食)+沼泽(+1粮食)+糖(+2粮食)的地格上建造城市。清除沼泽后,粮食产出为4。但由于产能不足1,所以会补充至1,最终这个地格的产出为4粮食和1锤子。
以上就是关于文明6坐城地格产出的详细解析,希望能够帮助到各位玩家。想要了解更多游戏攻略和技巧,请持续关注我们的游戏攻略网。本文转载自游戏攻略网,如有侵权请联系删除。也推荐大家阅读更多相关文章,共同学习进步!
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