自由之战VS王者荣耀 这场两年的口水仗终于结束
在繁华的2016年ChinaJoy展会中,腾讯公司的展区前出现了一面引人注目的横幅:“国产游戏创新已死,抄袭=凶手!”这幅横幅背后的故事是关于两款国产手游——《自由之战》与《王者荣耀》的激烈争议。这场口水仗和对簿公堂持续了两年之久,而现在,终于迎来了它的结局。
近日,国产手游《自由之战》的官网发布了一则公告,承认了之前对腾讯公司《王者荣耀》的公开诋毁行为以及在《自由之战2》中使用《王者荣耀》相关游戏元素和内容的错误行为,并对此表达了深深的歉意。这一事件引起了广大游戏爱好者和业界人士的广泛关注。
在公告中,《自由之战》团队承认了在没有任何事实依据和法律依据的情况下,公开指责腾讯公司的《王者荣耀》侵犯了其所谓的“双 锁定”专利技术,并通过各种渠道大范围宣传此事的行为是不当的。他们也承认了在《自由之战2》中未经许可使用了《王者荣耀》的相关游戏元素和内容,对此表示诚挚的歉意。
《自由之战》是一款由上海逗屋网络科技有限公司研发的MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行。这款游戏在阿波罗帝国和自由之子两大阵营之间展开激战,玩家需操控己方英雄击败对方英雄及其部队,并摧毁对方据点以获取胜利。游戏支持多种战斗模式,如1v1、2v2、3v3等。《自由之战》是较早进军移动MOBA领域的国产佳作之一,在移动MOBA市场尚未明朗之时,便获得了大量玩家的喜爱与支持。
在面临争议与质疑时,《自由之战》团队选择了正视问题并作出道歉,展现出了负责任的态度。这一事件也为国内游戏行业敲响了警钟,提醒各方要尊重知识产权,遵守法律法规,共同推动国内游戏行业的健康发展。《自由之战》的道歉也展现出了其勇于面对困难、积极解决问题的决心,相信在未来的发展中,他们会为玩家带来更多精彩的游戏体验。
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