腾讯《王者荣耀》营收领跑全球:2025年吸金近
网络游戏 2025-04-27 10:04www.moobasa.com网络游戏大全
近年来,腾讯的《王者荣耀》游戏可谓是风头无两。从2015年上市至今,其股价上涨势头之猛令人瞩目。这款游戏不仅在国内外都受到了广大玩家的热烈追捧,其营收更是领跑全球手游市场。
Sensor Tower商店情报数据显示,《王者荣耀》去年在全球App Store和Google Play的营收达到了惊人的19.3亿美元。这款手游成为全球吸金能力最强的游戏,并且这一数据尚未包括中国及其他地区的第三方安卓平台收入。相较于2017年16.1亿美元的营收,2018年的增长率高达20%,这也是该游戏上市四年来营收最高的年份。
在全球范围内,《王者荣耀》平均每天收入高达530万美元,其中近95%的营收来源于中国地区玩家。尽管国际版本在泰国地区获得了约1.7%的营收,但美国玩家在欧美版的《Arena of Valor》中的消费仅570万美元,占比不足1%。
以《王者荣耀》为首的亚洲手游已经逐渐成为全球手游市场的吸金主力军。Sensor Tower的数据显示,2018年全球手游收入TOP100中,有62个游戏来自亚洲,这些游戏在TOP100中的总营收占比高达66%。相较之下,2017年间,有60个亚洲游戏位列全球手游收入TOP100,当时的营收占比为63%。
这款游戏在全球范围内的成功并非偶然。其丰富的游戏内容、精美的画面以及良好的游戏体验都为它赢得了众多玩家的喜爱。截至目前,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play的吸金总额已经超过了惊人的42亿美元。这款游戏不仅为中国玩家带来了无数欢乐,也为全球玩家带来了全新的游戏体验。
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