《人民日报中国海外版》:不要将游戏妖魔化

网络游戏 2025-05-01 20:50www.moobasa.com网络游戏大全

近日,世界卫生组织的动态引发了全球热议。他们将“游戏成瘾”正式列入版《国际疾病分类》(ICD-11)之中,作为精神疾病的一种。这一决定像是给游戏打上了一层妖魔化的标签,让全球各地的游戏爱好者和各大游戏公司议论纷纷。《海外版》却带来了一种理智而深入的分析,向我们揭示这一决策的真正意义。

这份重要的报道指出,“游戏障碍”这一概念所指的并非仅仅是对游戏的热爱,而是对游戏行为失去控制的一种病态表现。真正被游戏控制,以至于沉迷其中无法自拔,以至于日常生活和其他兴趣爱好都被游戏所取代,这才是真正的游戏成瘾。对于那些真正沉迷于游戏的人来说,游戏已经不再是娱乐方式,而是成为了一种无法摆脱的困扰。

对于游戏成瘾者的定义,《海外版》给出了清晰的解读:他们是被游戏控制的人,他们的生活中充满了对游戏的过度依赖和无法控制的渴望。而普通的游戏爱好者,只是享受游戏带来的乐趣和放松,他们并不会因为游戏而失去对生活的控制。我们不能将游戏成瘾和爱玩游戏混为一谈。网络游戏本身并没有原罪,不应该被妖魔化。只要我们能够理智地看待游戏,不沉迷于其中,它依然是一种很好的娱乐方式。

当我们面对这样的信息时,我们应该更加理智地看待游戏和所谓的“游戏成瘾”。我们不应该盲目地将所有游戏都视为洪水猛兽,也不应该将所有爱玩游戏的人都视为成瘾者。我们需要区分这两者之间的差异,以更加理智的态度对待游戏,既享受它带来的乐趣,又能保持对生活和工作的掌控。

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