相爱相杀!《绝地求生》贺《堡垒之夜》取得成功
网络游戏 2025-05-08 11:12www.moobasa.com网络游戏大全
《堡垒之夜》以其独特的吃鸡玩法结合建造元素,风靡全球,风头甚至盖过了曾经的热门游戏《绝地求生》。这一创新引起了许多粉丝的关注与讨论,也让许多玩家开始对《绝地求生》的未来感到担忧。最近,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene针对这一问题表达了自己的看法。
在GDC 2018的一次采访中,Brendan Greene被问及对于《堡垒之夜》大获成功的看法时表示,他对这款游戏的成功感到高兴。他认为,《堡垒之夜》的成功扩大了大逃杀类型游戏的市场空间,吸引了更多玩家参与。这种成功的游戏类型更新换代是常态,正如《绝地求生》之前取代了《H1Z1》的地位一样。
他进一步提到:“我并不希望看到敌对和竞争的游戏态度,我们都是友好的开发团队。实际上,许多团队都在这一类型,让更多的玩家开始玩这些游戏。今年,我相信我们将看到这一类型游戏的更大扩张和发展。”
根据Superdata的分析数据显示,两款游戏在过去的一个月里都取得了巨大的市场成功,表现十分出色。而在国内市场,腾讯作为《堡垒之夜》开发商Epic的股东,持有43%的股份。对于腾讯来说,《堡垒之夜》和《绝地求生》都是其重要的游戏资产。他们之间的竞争关系将如何变化,让我们拭目以待。
尤其令人期待的是,《堡垒之夜》国服即将正式上线。这将为玩家带来全新的游戏体验,也将为游戏市场带来新的竞争态势。无论是对于玩家还是游戏开发者来说,这都是一个令人兴奋的时刻。让我们共同期待这两款游戏的未来发展,并见证大逃杀类型游戏的更大扩张。
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