华纳回应B社起诉:《西部世界》没抄袭《辐射避
游戏圈内的故事,其精彩程度往往超出你的想象,特别是那些关于抄袭与被抄袭的戏码。
对于关注游戏新闻的朋友们来说,上周的一则消息应该引起了大家的广泛关注。Bethesda向法院提起诉讼,指控《西部世界》手游开发商Behaviour Interactive及其发行商华纳兄弟公司涉嫌抄袭。据Bethesda称,Behaviour Interactive在开发过程中剽窃了《辐射避难所》的设计概念、美术风格和部分代码。
一时间,吃瓜群众纷纷围观,等待这场官司的结果,看《西部世界》手游是否会因为这场抄袭风波而遭遇下架。剧情在今天出现了反转。华纳兄弟公司对Bethesda的指控予以坚决否认!
华纳兄弟公司向IGN发表声明,作为全球知名的知识产权拥有者之一,包括打造出热门电视剧《西部世界》这样的杰作,公司对知识产权问题一直保持高度尊重。对于Bethesda指控华纳的《西部世界》手游不当使用Bethesda的《辐射避难所》源代码一事,华纳表示深感震惊并且坚称毫无根据。
声明进一步表示,华纳已经从游戏开发商Behaviour Interactive那里得到确认,《辐射避难所》的代码并未用于《西部世界》游戏中。与Bethesda毫无依据的指控不同,华纳从未唆使Behaviour Interactive在《西部世界》游戏中使用《辐射避难所》的代码。
对于这两款游戏,《西部世界》和《辐射避难所》,我作为一个未亲自体验过的旁观者无法发表意见。但想必不少玩家心中已有定论,究竟是否存在抄袭的嫌疑?或许只有真正的游戏爱好者才能分辨得出。这场纠纷背后,不仅关乎两家公司的利益,更关乎游戏创作的原创精神与创意尊重。让我们拭目以待这场风波的最终结果。
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