刀塔小小技能介绍
刀塔小小英雄技能详解
在刀塔世界中,小小是一位核心与爆发力并存的英雄。随着时间的推移,他的身材和力量都会迎来惊人的成长。
英雄简介
人称Tiny的小小,以其独特的力量属性跻身刀塔英雄之列。作为近战攻击类型的英雄,他的操作难度适中,但威力惊人。小小的特色在于,随着战斗的推进,他的身材和力量都会不断增长,直至达到令人难以置信的程度。
游戏定位
小小的基础属性十分出色,他的技能更是让人瞩目。他不仅能向敌人投掷英雄,还能引发山崩地裂,使敌人陷入昏迷。只要他能发挥出完全的实力,敌方基地将在他的手下化为废墟。
技能介绍
山崩:小小用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成连续的伤害并使他们眩晕。值得注意的是,被投掷的单位会受到2倍伤害。
投掷:此技能允许小小抓起身边的单位,无论是敌是友,然后扔向目标单位或神符。当单位落地时,将造成伤害。
抓树:小小抓起一棵树,如同标枪般砸向敌人。这一技能有一定使用次数。不仅攻击距离得到提升,而且造成的伤害更大,路径上的单位还会受到溅射伤害。
长大:小小的崎岖身躯在不断战斗中成长,他的攻击力、护甲以及投掷的威力都会得到提升,虽然攻击速度会有所降低,但这对他来说只是暂时的,为了更大的胜利,他愿意付出这一切。
技能解析:扔树
以树木为武器,投掷向目标单位,不仅触发自身的攻击技能,更对周围造成惊人的溅射伤害。这种独特的战斗方式,让小小的石巨人也拥有了强大的远程打击能力。
魔晶技能进阶:无次数限制的抓树
此技能让小小的抓树动作不再受次数限制,随时随地,只要需要,即可抓取树木进行攻击。这一技能的升级,无疑增强了小小的持续作战能力。
扔树技能强化:提升伤害
扔出的树木造成的伤害大幅度提升,高达120点的额外伤害,使得小小的攻击更具威力。无论是单挑还是群战,这一技能的强化都将大大增强小小的战斗力。
神杖技能终极升级:树木连掷
小小进入持续施法状态,随机将周围的树木投向目标区域。每一颗被投掷的树木都将造成基于小小攻击力的伤害。这一技能将小小的战斗能力提升至全新高度,使其在战场上成为真正的破坏风暴。
背景故事:起源之谜
小小,一个以石为生的生命体,对自己的起源充满疑惑。他曾是一团模糊的石块,是土傀儡的碎屑,或是从制造石像鬼的工房中被清理出来的残余物,又或是神圣预言石的微小颗粒。
强烈的好奇心驱使着他,踏上寻找起源的旅程。在旅途中,他逐渐成长为庞大的石巨人,沿途的风雨虽剥落了他的石头,但他不断吸收新岩石,永远在成长。他的旅程是对自己起源的探索,也是对种族归属的追寻。他的故事,是一部关于起源、成长和探寻的史诗。
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