这是目前体验最好的官方《多多自走棋》手游
自从《多多自走棋》问世,整个游戏界仿佛被投入了一颗重磅。就像晋西北的乱局,各种声音纷纷涌现:有人热情追捧,有人仿效制作,也有人持观望态度。这款游戏如同2019年的奇迹,如同《APEX》一般成就爆款。令人惊讶的是,它的出身并不显赫,仅仅是从《DOTA2》中诞生的一个自定义地图,如今却风头无两,其在线人数突破百万大关,使得《DOTA2》时隔两年再度回归百万水平。
《多多自走棋》的火爆,让原本默默无闻的《DOTA2》也搭上了便车,仿佛成了这款游戏的启动器。如今,《多多自走棋》的订阅(下载)数已飙升至540万。巨鸟多多工作室也在微博上公布了手游版本的开发信息。与龙渊、imbaTV的合作,使得手游版本一经推出,便在全网收获了超过200万的预约量。经过一个月的等待,巨鸟多多终于放出了第一版测试内容,让玩家们得以亲身体验。
4月15日,由巨鸟多多自主研发、龙渊网络提供技术支持与发行的《多多自走棋》官方正版手游开启了小规模限量删档测试。游戏采用全新的美术风格,规避了与《DOTA2》素材的冲突,让手游玩家更容易接受。从界面来看,游戏基础要素齐全,包括图鉴、公告、邮件、商店等。进入下棋模式,匹配速度飞快,可见玩家们正疯狂匹配下棋。
玩法上,这款游戏与PC版本并无太大差异。左边显示玩家血量和详细信息,上方展示进度,底部则是备选棋子。长按会出现各种详情信息。游戏采用横屏操作,虽然游戏界面有些局促,全界面的信息量较大,对于新手来说可能有些手忙脚乱,但玩法简单易懂。
简单来说,《多多自走棋》的玩法类似于麻将中的“碰”、“糊”。玩家匹配到其他7人后,每局进行棋子筛选。棋子有品质、种族、职业之分,可以三三合成进阶为更强棋子。游戏过程中还有机会获得装备,赢得比赛即可获得一件装备,装备也可以合成。玩家需要不断进行对抗,直至血量被扣除至0或成为最后一名幸存者。
对于PC版玩家来说,《多多自走棋》手游目前还算原汁原味地移植了游戏内容,但操作还不够流畅、对局棋盘视野局促、对战棋子间的打击感欠佳、画面表现力不足等问题也存在。不过目前游戏还在测试阶段,相信这些问题会得到优化。
《多多自走棋》作为外出时的休闲游戏还是相当不错的。但对于PC版玩家来说,他们更希望手游版本的操作能够更为流畅、节奏加快、画面表现力增强,观战过程更具观赏性。期待这款游戏在未来能够给玩家带来更好的体验。《多多自走棋》:期待更高的游戏飞升!
在当前测试中,《多多自走棋》展示出了其亲民的游戏配置要求。令人惊喜的是,即使是阿蛇使用的小米5X也能流畅体验。游戏设置中,玩家可以灵活调整画质和帧数,满足不同的需求。
关于大家普遍关注的氪金环节,目前游戏中的商店主要提供皮肤和个性头像的抽取,未来有望推出更多个性化的内容,比如地图的多样化变化。这一环节无疑为玩家提供了展示自我独特风格的机会。
在社交方面,虽然目前游戏的社交功能相对薄弱,但在新的平台上,我们坚信官方会积极并丰富这一环节。特别是早前专访中提及的信使模块,我们热切期待官方能在此基础上开发出更多吸引人的功能。
对于高玩“吃鸡”模式,虽然游戏的当前模式略显单一,但相比于其他游戏来说,其节奏已经相当出色。我们仍希望游戏能增加一些娱乐性玩法,以吸引更多的休闲和新手玩家。毕竟,多样化的玩法能让玩家在忙碌之余找到更多的乐趣。
值得一提的是,游戏的新手引导亟待加强。在下一次开放测试中,我们期望能看到实装的新手引导系统,这样才能让萌新玩家轻松上手,避免手动查阅的困扰。否则,即使有再好的游戏内容,也难以被新手玩家所体验。
《多多自走棋》在测试中已经展现出了其独特的魅力。本次测试仅为先行版本,不代表最终品质。我们期待官方能对上述内容进行相应的调整和优化。颜值固然重要,但游戏的综合体验同样不可或缺。让我们共同期待《多多自走棋》的更多精彩提升!