从什么时候起,你开始考虑时间成本
玩游戏 2025-05-08 12:08www.moobasa.com电玩游戏
上个月,未荻在朋友圈发布了一条动态,引发了一阵老友们的热烈吐槽。其中,那句“因被手游惯坏,开始对NS和单机游戏的收益视而不见”更是被戏称为“金句”。如今回想起来,这背后所隐藏的真相不禁让人深思。是什么原因让我放着公认的神作《荒野之息》不去体验,却沉迷于手机里的FGO,甚至在碎片时间里还要抽空玩两盘炉石呢?
原来,不知不觉中,我在做事时已经开始考虑时间成本了。这不得不说是一件让人悲哀的事情。正如未荻在朋友圈中所说,他选择手游是因为能随时感受到角色变强的信号,他的付出——无论是时间还是金钱——都能得到直观的回报。而相比之下,那些单机游戏则需要玩家投入数十甚至数百小时的时间,通关后价值便如同鸡肋一般。
或许有同学认为这是未荻的偏见,但在一个已经投身职场的人看来,能够在碎片时间里得到放松的手游,无疑更为贴心。这个时间成本,听起来像是一个冷冰冰的术语,但如果用口语来表达,其实就是许多人的真实心声——“我没有时间,去玩游戏了……”。
不只是在游戏上,我们考虑时间成本的情况在生活中无处不在。从什么时候起,我们开始用时间成本来衡量生活中的每一件事了呢?学习新知识、完成工作、处理人际关系……每一项活动都在消耗我们的时间,而这些时间成本的高低,成为了我们决策的重要考量。未荻虽然每天投入在游戏上的时间不少,但他也在思考如何在有限的时间里获得最大的满足和回报。这也反映了现代人在忙碌的生活中,如何在各种选择和压力之间寻找平衡和满足的现状。
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