《植物大战僵尸》之父曾被EA炒鱿鱼 原因:拒绝

小游戏 2025-05-09 16:23www.moobasa.com冒险小游戏

近日,备受瞩目的《超级食肉男孩》的制作人Edmund先生在一档访谈节目中透露了一个令人震惊的消息:当年广受欢迎的《植物大战僵尸》的缔造者Gee Fan遭到EA解雇的原因竟是因为他坚决拒绝在游戏内加入付费内容。这一消息如狂风骤雨般迅速传播,也使得EA公司距离“全美最差游戏公司”的恶名又近了一步。

故事的开端大家都已经耳熟能详,那是在《植物大战僵尸》大获成功的那些年,财大气粗的EA公司收购了宝开公司(PopCap)。在《植物大战僵尸2》的开发过程中,Gee与EA之间出现了深刻的分歧。

Gee在开发游戏时,依然保持着独立游戏制作的心态,他倾向于组建小规模的开发团队,专注于打造他心中的“宝贝”。EA公司却认为《植物大战僵尸2》主要针对移动设备市场,因此必须推出付费内容以获取更多收益。面对这一商业化的要求,坚守独立游戏理念的Gee选择了拒绝,最终遭到了EA的解雇。

如今的游戏界充斥着浓厚的商业气息,赚钱成为了首要目标。但对于像Gee这样的独立游戏制作人来说,游戏的品质与玩家的体验永远是第一位的。如何平衡商业利益与游戏品质,成为了摆在各大游戏公司面前的一大难题。而EA公司近期的一系列商业决策引发了众多争议,比如《星球大战前线2》的氪金风波尚未平息,如今又爆出这一事件。玩家们纷纷表示担忧,不知道这家被称为“美国腾讯”的游戏巨头将如何为自己洗白。

这一事件引发了人们对游戏产业商业化趋势的深入思考。在这个充满利益与竞争的行业里,如何保持游戏的初心与品质,成为了每一个游戏制作人都需要面对的挑战。

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