英礴(Improbable)亮相中国游戏开发者大会 为多人游
2019年盛夏,英伦科技巨头英礴(Improbable)携创新游戏技术亮相中国游戏界盛会——2019中国游戏开发者大会(CGDC)于魔都上海。英礴中国的联合创始人赵一帆,向世界分享关于多人游戏开发的重大挑战与创新解决方案的独到见解。
英礴的展位设于浦东嘉里大酒店的多功能厅内,一场技术与艺术的交融盛宴在此展开。赵一帆详细展示了公司研发的突破性技术SpatialOS的动态,并亲自引领观众这一技术的无限可能。多家使用SpatialOS技术制作的游戏在此亮相,其中包括网易的VR沙盒游戏《故土(Nostos)》、悠米互娱的科幻MM0 2.0游戏《代号:奥德赛(Code: Odyssey)》,以及美国游戏公司Midinter Entertainment的多人在线射击游戏《拾荒者(Scavengers)》。参观者现场体验这些游戏,惊叹声不断。
相比于单机游戏,多人游戏的开发面临更为复杂的后端技术挑战和更长的开发周期。传统的开发模式需要为特定的游戏或玩法定制专门的架构和工具,搭建服务器亦是一项浩大的工程。但玩家的需求日益多元和高标准,竞争愈发激烈,开发团队需寻求更高效、更创新的解决方案。
英礴的SpatialOS技术应运而生,为解决这些问题提供了全新的思路。其可扩展的架构突破了传统单服务器的限制,让无缝大世界成为可能。自带网络层同步方案,让跨服活动和物理同步变得简单。更重要的是,SpatialOS提供了一套完整的游戏开发、测试和托管解决方案,包括UE4和Unity原生开发套件,以及可视化工具和集群部署管理等提效辅助工具。
基于SpatialOS的特性,开发者可以迅速融合不同的玩法创意,并在游戏发布后持续更新和优化。英礴的全球部署能力和专用服务器托管服务,帮助开发商快速测试、上线,并顺利实现全球化运营。自2012年在伦敦成立以来,英礴已收获全球知名投资机构超过6亿美元的投资,并在全球范围内建立了广泛的合作伙伴网络。
英礴对中国市场寄予厚望,并借助中国游戏开发者大会这个平台,展示了其在技术研发、玩法创新、商业化落地等方面的实力。英礴希望与更多中国的游戏和科技公司展开合作,共同助力中国游戏产业增强创新实力,加速全球化趋势。
目前,英礴中国业务发展迅速,正在积极筹备SpatialOS在中国的上线,并在全国范围内招募人才。有意者可通过英礴中国官方微信公众号了解更多信息。对于英礴和SpatialOS技术的疑问,可发送邮件至指定咨询。
未来,英礴将继续扩大在中国的投入,为更多中国游戏开发商提供一流的产品及服务,助力中国游戏出海和全球化发展。让我们共同期待这个英伦科技巨头在中国的精彩表现!
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