《巢》收集系统开发进度曝光 关卡原型抢先看

游戏大全 2025-05-16 18:30www.moobasa.com单机游戏大全

下周就是辛劳节了!我们的团队正在为《》的开发而夜以继日地努力。程序猿和美术大师们已经工作到头发都要掉的地步,终于在节日前完成了第一关的所有内容。你们是否想知道第一关的原型内容呢?让我来给你们抢先透露下吧。

为了庆祝这一重要成果,以及感谢各位大佬们的辛勤付出,我们决定暂时放下正在开发的《巢》中的诗篇与远方。邀请各位大佬去海底捞享受一顿美食,并给他们放个小假去呵护一下他们的秀发。

虽然我在负责斟茶倒水的时候还能保持一头浓密的秀发,但他们在享受美食的时候,我只能默默查看研发进度表,准备向玩家大佬汇报我们的进展,并默默翻看他们的朋友圈晒图。

【开发进度】

程序方面:

1. 已完成第一关的全部玩法逻辑;

2. 对游戏性能进行了初步优化,特别是在画面帧数上。

美术方面:

1. 已完成第一章的所有贴图(后期还会加入壁画);

2. 部分模型和贴图进行了修改、优化和重新摆放;

3. 已完成收集系统的UI设计;

4. 第二章的关卡地形设计已完成一半。

【图片展示】

第一关场景图:呈现的是一座神秘古城,蓝色外墙上的风化痕迹、柱子边缘的缺口和断面,都在诉说着它曾经的辉煌和沧桑。

收集系统图:在游戏中收集到的神秘图案,会展示在图中的圆形框内。虽然我们游戏工作人员有职业操守,坚决不会剧透,但为了满足大家的期待,只能给大家展示一个简单的图案啦。

好了,以上就是本周的进度爆料。再来给大家放一小波第二关的预告福利图,更多精彩内容,尽在我们的专区。大家可以在专区里看到第二关的模型设计稿。这座神秘古城等待着你们的,让我们一起期待它的全貌吧!

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