V社回应《Artifact》氪金严重,这波操作我觉得不
《DOTA2》的卡牌游戏《Artifact》即将于11月29日正式上线,而在之前的11月19日便已启动测试。这款游戏的收费模式已经引发了不少潜在玩家的争议。在Reddit社区中,一篇号召玩家取消预购的帖子意外走红,许多玩家也在批评游戏的付费模式,戏称其为“什么都得花钱买”的游戏。
《Artifact》游戏本身需要花费约20美金(国区价格为138元),玩家购买后获得的新手卡质量令人堪忧。如果想要获取更好的卡牌,玩家需要购买卡包,而这些卡包的价格也不菲。即使购买了促销牌包,也并不能完全满足玩家的期望。牌包中确保有一张英雄牌,但其他卡牌可能都是价值不高的垃圾牌。
这种付费模式不仅让普通玩家感到失望,连职业选手和知名主播也对此表示不满。Team Liquid的职业选手Savjz在推特上表示,“付费专区是个巨大的错误。”知名炉石主播Disguised Toast也表示V社让玩家不得不买更多的卡。
面对玩家的抱怨,V社官方也做出了回应。他们表示将在下一个版本更新中开放新的游戏模式,如“Call to Arms Phantom Draft”模式,并增加一个不需要花钱就能进入的练习模式。在测试结束前,V社还将实施一个新的系统,允许玩家用不想要的、重复的卡牌换取游戏活动门票。
对于卡牌交换以及玩家们反馈的卡包难以赢得的问题,V社尚未给出明确的答复。面对这样的付费和氪金机制,还需要看运气的游戏,让许多玩家感到难以接受。
《Artifact》由传奇游戏设计师Richard Garfield和Valve联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供前所未有的玩法和体验。这款游戏将战略安排和对抗体验与《Dota2》的丰富故事背景完美融合。首发时将收录超过280张卡牌,包括44个英雄。尽管游戏本身具有吸引力,但其收费模式仍需改进,以满足更多玩家的期望。