在前不久,《》手游在安卓和iOS平台上顺利登陆之际,部分玩家开始察觉到其玩法与《辐射避难所》之间似乎存在着某种微妙的相似性。对于游戏玩法这种抽象的概念,界定其是否构成抄袭始终是一个难题。毕竟,任何一种玩法都不应被某一款游戏所独家垄断。这种“相似感”更多地源于玩家们的个人观感。
令人意想不到的是,Bethesda公司现已正式向法庭提起诉讼,对《西部世界》手游的开发商Behaviour Interactive以及发行商华纳兄弟公司发起指控,声称其行为涉嫌设计、美工甚至代码的剽窃。
在起诉书中,Bethesda详细指出,Behaviour曾在2014年参与《辐射避难所》的开发工作。而现在,他们却违反了当时的合作协议,擅自盗用了《辐射避难所》中的核心元素,并将其大量运用在了《西部世界》手游中。
更令人瞩目的是,两款游戏不仅在玩法上呈现出惊人的相似性,其在布局、场景设计、房间特写、角色定位、操作方式以及用户界面(UI)等方面,都表现出了高度的重合。
如果你觉得以上的相似之处还不足以证明《西部世界》手游的剽窃行为,那么接下来这一点则堪称铁证如山。《西部世界》手游中竟然出现了《辐射避难所》早期的错误代码。例如,Bethesda提到在《西部世界》的某一场景中,镜头的聚焦方式竟然与《辐射避难所》初始版本中的一个已知BUG完全一致。这个BUG在《辐射避难所》的发行前已被修复,如今却原封不动地出现在另一款游戏中,这种行为无异于公开地抄袭代码,连同错误一并复制,就如同小时候我们不小心把别人的名字也抄进了自己的作业一样,让人哑口无言。
面对这样的指控和证据,截至目前,Behaviour Interactive与华纳兄弟公司都尚未对此事作出正式回应。这一事件将继续引发业界和广大玩家的关注和热议。