《第五人格》正当红 而它的前辈却黯然宣布停服
《第五人格》背后的非对称竞技风潮与《进化》的黯然落幕
对于《第五人格》,我不得不表示钦佩。这款游戏能在吃ji和MOBA的重围中杀出一条血路,已经是一项壮举。更重要的是,它成功地将非对称竞技的概念普及给更多人,称其为国内非对称竞技的领军者毫不为过。
但任何成功背后,都有一系列的前奏和铺垫。《第五人格》的成功,离不开那些早期给游戏市场带来惊艳的先行者,如《黎明杀机》。《进化》也是其中之一。《进化》却未能享受到最后的胜果,遗憾落幕。
在经历了游戏免费、开发商停止支持等波折后,《进化》还是宣布了停服的命运。官网上,2K宣布《进化》专用服务器将于2018年9月3日关闭。这款游戏在刚曝光时,确实令业内人士和玩家大呼惊艳。在2014年的E3中,它一举囊括“最佳展出”、“最佳动作游戏”等四项大奖,风头正劲。
但好景不长,由于恶劣的DLC内容销售以及游戏平衡性失调等问题,《进化》迅速流失了大量玩家。尽管官方后来免费运营,短暂地积聚了人气,但实际上这只是让之前因为价格而却步的玩家得以尝试游戏,而游戏的实际问题并未得到很好的解决。
尽管如此,我必须承认,《进化》是一款不错的游戏。怪物与猎人的对抗是刺激肾上腺的王道话题。随着时间的推移,双方阵营展现的攻守互换、强弱推移极具看点。尤其是怪物方的三段进化设定,让原本需要蛰伏躲藏的怪物在进化后能够正面突袭全副武装的猎手,从第一秒开始就保持着极高的紧张感。
随着9月3日专用服务器的关闭,《进化》的多项游戏功能将被移除,包括猎杀(排位)、排行榜、游戏内商店等。对于还未体验过这款游戏的玩家,这是一个不容错过的机会。也希望非对称竞技的热潮能够持续下去,继续为我们带来更多的刺激与激情。