泛MOBA二次元动作手游《安努之庭》 新的一轮从和
说到MOBA游戏,想必大家的脑海中会涌现出众多经典之作,如DOTA、LOL以及当下大热的王者荣耀。你是否想过跳出固有的思维框架,去MOBA游戏更为广泛的定义呢?今天,就让我为大家介绍一款别具一格的MOBA手游——《安努之庭》。
《安努之庭》是一款原创游戏IP及玩法的二次元动作手游。它以丰富的故事背景为玩家展现了一个充满神秘色彩的世界。这个世界曾是众神之父安努的领地,他赋予人类管理世界的权力。人类的贪婪与欲望最终打破了世界的平衡,导致神明对人类的失望。于是,核心被污染、物种灭绝,幸存的来自各个区域的不同种族的使者们为了拯救世界,踏上了寻找净化核心的道路。
这款游戏的玩法独特,别具一格。它融合了MOBA元素与动作游戏的特色,为玩家带来全新的游戏体验。游戏内每过三分钟就会结束一轮战斗,玩家可以重新进入战斗。游戏没有总回合数上限,直到所有玩家离开房间才会自动结束。游戏中的攻击将造成击退和僵直效果,根据装备的不同,攻击效果也会有所变化。
值得一提的是,《安努之庭》引入了地图边缘坠落死亡的设定,为游戏增加了紧张刺激的体验。游戏还有装备系统,装备等级上限为9级,强化和购买装备无需花费材料和金币,让玩家可以更轻松地提升战力。
在后续的研发计划中,《安努之庭》将推出更多的玩法和特色设计。例如,玩家可以在进入房间后选择一身装备,每回合结束后可以更换装备。人物死亡后的复活机制也将进行设计,娱乐局中死后几秒复活,竞技排位局中死亡则进行观战。
目前,《安努之庭》尚在研发阶段,具体测试时间尚未确定。我们可以期待这款二次元动作多人联机手游带给我们更多的惊喜和体验。这款游戏的独特玩法和丰富的故事背景,相信会让它在未来的MOBA游戏市场中独树一帜。让我们一起期待《安努之庭》的正式上线吧!
单机游戏攻略
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