缺乏内容奖励鸡肋!《宝可梦Masters》制作人道歉

游戏攻略 2025-06-04 14:01www.moobasa.com电脑游戏攻略

《宝可梦Masters》的制作人Yu Sasaki日前在官方网站上发表了一篇长文,对于近期因游戏问题而引发的玩家社区的不满情绪,他表示深感遗憾并正式向失望的宝可梦迷们道歉。

这篇诚恳的道歉信首先承认了开发团队对于没有达到玩家预期的反思,随后列出了大部分玩家们汇总的抱怨和意见。Sasaki指出,目前运营团队正在尽全力回应玩家的反馈,而开发团队也已经明确了四个优先改进方向:弥补游戏内容、提升游戏奖励、调整游戏难度以及增强角色的可用度。

“我们原本期望所有玩家都能顺利体验手游主线故事,并在9月和10月期间享受到合作战役和EX挑战的乐趣。我们注意到许多玩家在游戏内容方面的进度出乎意料地迅速,以至于他们对当前的游戏体验产生了不满。”Sasaki如是说。

自从《宝可梦Masters》发布以来,其遭受的玩家批评和攻击便不绝于耳。游戏中角色抽取货币的奖励极为稀缺,与其他以Gacha为核心的游戏相比也显得捉襟见肘。其复杂且不够直观的系统设计似乎已落后于时代,而自动回合功能也被许多玩家认为毫无用处。

尽管Sasaki在道歉信中并未具体透露改进的细节,但他表示开发团队正在积极努力改进游戏,并承诺会在未来的更新中逐步实施改进措施。对于仍然热爱并坚持这款游戏的玩家们来说,他们可能需要一些耐心等待,相信开发团队的进步会让游戏逐渐走向成熟与完善。此次道歉信不仅展示了开发团队的诚意,也为玩家社区带来了积极的改变与希望。让我们共同期待《宝可梦Masters》在未来的表现吧!

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