蓝港互动发布2025年财报 全年总营收4.94亿元[多图
蓝港互动集团近期发布了2017年财报,全年总营收达到4.94亿元,其中海外市场收入显著增长,相较于2016年上涨了36%,交出一份令人瞩目的业绩报告。
这家以游戏为主业的公司,在2017年持续践行“泛娱乐化、全球化、平台化”的战略方针。蓝港互动不仅在游戏研发和发行领域保持其优势,更在全球范围内推出了一系列备受玩家喜爱的作品。特别是在海外游戏市场,蓝港互动在韩国等地取得了优异的成绩,同时前瞻性地在影业、智能硬件等领域进行布局,构筑了多元化的业务板块。
在韩国市场,蓝港互动的手游作品如《XXXX》等,在各大应用商店均取得了骄人的成绩,大大提高了蓝港游戏的品牌价值。蓝港东南亚团队也表现出色,发行了《蜀山战纪》泰国版,取得了泰国游戏营收榜前十名的成绩。
除了游戏业务,蓝港互动也在自有IP产品方面取得了显著进展。《苍穹之剑》作为蓝港首款“影漫游”联动的原创IP,其续作手游已正式上线,同时IP影视剧作品也在积极推进中。蓝港还将与爱奇艺联合发行影游联动手游《莽荒纪》,实现影游联动。
未来,蓝港互动将继续聚焦游戏主业,在自有研发和全球发行方面持续发力。多款游戏产品将在2018年上线,其中包括结合MOBA与IO两种元素的移动竞技作品《闹闹天宫》等。蓝港美国公司自主研发的休闲竞技游戏《极限车球》已在巴西上线测试,并积累了大量的人气。
除了游戏业务,蓝港影业也在新生代互联网影视领域取得了显著进展。通过影视业务的布局,蓝港打通了在影视领域的资源与影响力,助力集团的IP战略与影游联动战略。蓝港也在布局AI人工智能领域,与百度DuerOS共同宣布推出小青人工智能动听音箱,进入语音问答游戏内容生态。
展望未来,蓝港互动将继续聚焦核心玩家社群,改进产品运营能力,提升产品的核心竞争力并加快产业多元化布局。蓝港也将进一步加快全球化发行的步伐,带着“创造有趣和精彩”的新使命,致力于成为领先的全球化娱乐企业。
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