《巢》第一关模型细节优化
各位亲爱的《巢》迷们,周四的光辉已经洒落大地,周末的曙光已在眼前!明天就是令人期待的周五,紧接着就是美好的周末时光,大家又可以安心睡懒觉、尽情玩游戏啦!在我们享受悠闲时光的也别忘了我们辛勤工作的研发大佬们。为了早日把全新的《巢》呈现给大家,他们正在全力以赴赶制进度。而我这边的任务,就是为大佬们提供必要的支持,帮助他们更好地投入到工作中去。
好消息来啦!经过我们夜以继日的努力,第一关的进度已经基本完成,现在进入了细节打磨和优化阶段。下面给大家分享一下具体的内容进展。
我们在上周完成了第一关的主要地图模型,紧接着对地图模型进行了贴图优化。地图中的建筑模型已经焕然一新,不再是单调的灰白色。古希腊气息的柱式结构、梦幻般的蓝色以及端庄的黄色调,共同构成了一座漂浮在云层之上、屹立于彩虹之巅的悬空幻城。由于手机性能的限制,我们暂时关闭了角色的光影效果,但后续优化完成后一定会给大家带来更多的惊喜。
关卡入口的星空裂痕也已经完成。大家想象一下,一个身穿白色裙子的短发小loli,茫然地站在浩瀚的宇宙星河之中。周围是一片浓稠的黑暗和无数璀璨的星辰,一望无际。前方则是一道散发着耀眼光芒的不规则裂痕,深不见底,充满着神秘的诱惑力。这难道就是通往异世界的大门吗?
第一关的玩法逻辑也已经基本完成,后续还需要进行深入的细节优化和bug修复。有一个机关触发动图特别有趣:小女孩伸手触碰了一下带有眼睛图案的机关,顿时机关前方出现了一道美妙的光,照亮了我们勇气的未来。还激活了一个神秘雕像,使原本无规则漂浮在空中的石块,在一条无法通行的断桥上排成了一条道路。
虽然我不能过多剧透详细的解谜过程,但我相信大家都会喜欢这个游戏。我也要感谢一直支持我们的小伙伴们。让我们一起期待这个作品的诞生吧!届时,希望大家能够充分享受游戏带来的乐趣,感受我们研发团队的用心和热情!
单机游戏攻略
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