手机游戏开发书籍
在众多技术书籍中,挑选出以下几本与主流游戏引擎技术相关的书籍,它们都是值得一读的佳作。
一、主流引擎技术书籍
《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》:清华大学出版社于2019年出版,以Unity 2018为核心内容。这本书通过丰富的实例,如太空射击游戏,深入剖析了编辑器功能、3D/2D游戏开发技巧和网络应用技术。新增的行为树、Play Maker插件以及HTC Vive的VR应用开发章节,更是为这本书增添了亮点。这本书无疑是了解当下主流游戏引擎技术的理想参考书。
二、平台专项开发书籍
在平台专项开发领域,推荐《Android游戏开发入门》。这本书由Apress出版社于2011年出版,系统地讲解了Android游戏开发的基础知识,对于刚刚起步的开发者来说,是了解移动游戏架构和实现原理的绝佳途径。
三、综合开发与设计书籍
对于想要全面提升自己开发与设计能力的读者,推荐阅读《手机游戏开发全书》和《游戏设计梦工厂》。《手机游戏开发全书》以J2ME技术为核心,通过实例手机游戏开发核心技术,适合Java语言初学者快速掌握基础开发流程。《游戏设计梦工厂》则涵盖了游戏设计全流程,从原型制作到测试发行,为开发者提供了全面的理论指导和实践经验。
四、其他实践类参考
除了以上推荐的书籍,还有一本值得关注的实践类参考书——《白领就业指南:手机游戏开发实践》。这本书由电子工业出版社于2005年出版,侧重于早期功能机游戏开发案例,虽然时间久远,但仍具有一定的历史价值和技术参考意义。
以上推荐的书籍涵盖了主流引擎技术、平台专项开发、综合开发与设计以及其他实践类参考等多个方面。这些书籍既有也有广度,适合不同层次的开发者学习和参考。对于初学者来说,可以从主流引擎技术书籍入手,逐步深入了解游戏开发的全过程。而对于有一定基础的开发者来说,综合开发与设计的书籍则能助其提升策划与设计能力,实现技术与艺术的融合。
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