前《魔兽世界》首席制作人加入《英雄联盟》网游项目

游戏攻略 2026-01-21 09:00www.moobasa.com电脑游戏攻略

《英雄联盟》MMO:从概念到现实,重磅人物引领变革之路

五年多的时间,似乎让由拳头公司开发的《英雄联盟》MMO仍停留在概念阶段。尽管期间有副总裁Greg Street的离职,但项目依然持续进行中,官方承诺的声音始终如一。最近一位重量级人物的加入,给这个项目带来了新的生机和活力,他就是前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos。

前《魔兽世界》首席制作人加入《英雄联盟》网游项目

Raymond Bartos在领英主页上分享了他的感受:“与拳头的初次对话,就让我被他们的企业文化深深吸引。面试过程中,他们的价值观展现得如此清晰,让我印象深刻。这里不仅仅是空洞的口号,而是团队真正践行的准则——善良、尊重和关怀。” 对于能够加入这样一个充满活力的团队,他感到无比兴奋,并迫不及待地想要投入工作,为拳头玩家创造价值,助力打造真正的MMO体验。

值得一提的是,Raymond Bartos还表达了他与老搭档Orlando Salvatore的重聚喜悦。后者曾是《魔兽世界》的首席软件工程师,于2024年10月从暴雪跳槽到拳头。他们的再度联手,无疑为《英雄联盟》MMO项目注入了更强大的动力。

“我们在魔兽时期的合作经验,让我相信我们的项目从第一天起就会迅速进展。” Raymond Bartos充满信心地说道。

尽管Raymond Bartos的热情和信心令人鼓舞,但我们也应理性看待问题。《英雄联盟》MMO的预发布时间仍为2025年初,而关于“在人类登陆火星之前”的言论更像是一种幽默夸张的表达方式,并非实际预期时间表。拳头公司目前更紧迫的任务是对老化的《英雄联盟》进行重大改革,以吸引更多新玩家。这一改革预计将在未来数年内完成,而《英雄联盟》MMO的推出也将是拳头公司未来的重要战略之一。“进展神速”的说法还为时过早。不过随着Raymond Bartos等重量级人物的加入和新团队的合作默契增强,《英雄联盟》MMO的未来值得期待。

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