介绍新版《游戏》中的独特角色——光羽族手登场!
设计思路:
在棋盘对战的游戏中,我们的技能设计似乎总是受限于棋盘本身。当我们思考如何将两个战斗中的你联动起来时,一个全新的跨棋盘技能应运而生。血量的排名除了告诉玩家当前的战斗排名外,是否还有其他作用?于是我们尝试将新棋子的技能与排名挂钩,从而诞生了光羽族手这一独特角色的设计雏形。
棋子详解:
称号:光羽手
技能:星之矢
光羽手对我方交战中的另一棋盘的随机棋子发动攻击,造成50至500的伤害,并附带1至5秒的眩晕效果。这个技能的伤害和眩晕时长由双方棋子的所有者在回合开始时的名次差距决定。技能分析:光羽手在使用技能时,会选择另一个镜像棋盘中的棋子作为目标,射出带有延时效果的箭。箭的延时时间、伤害和眩晕时间与双方在本回合开始前的排名差距息息相关。也就是说,排名差距越大,箭的延时越长,造成的伤害越大,眩晕时间也越长。这一技能设计填补了两棋盘间的技能空白,当玩家作为当前第一名或即将成为第一名时,能将棋子技能的效果发挥到极致。作为一个2费的棋子,光羽手也很好地填补了相关职业种族的过渡期需求。
游戏变化:
光羽手的加入,为游戏带来了重要的变化。光羽手的加入使得精灵猎人的组合成为可能,为游戏增加了新的战术选择。由于存在9个可以用于战斗的光羽棋子,玩家可以尝试全新的9光羽效果。对于喜欢6猎人的玩家来说,光羽手的加入也使得凑齐6猎人的职业效果变得更加容易。而棋盘间技能的加入,也是一次大胆的尝试,我们希望这款游戏能够带给玩家更多的乐趣。
体验服将在7月18日下午上线这颗新棋子,欢迎所有玩家前来体验!更多精彩内容,尽在《游戏》专区。让我们共同期待这场跨越棋盘的战斗冒险,感受光羽手带来的独特魅力!