堡垒之夜手游塔装火炮再做削弱 上线一周连砍两
在上周,一款强大的火力装置——塔装火炮正式上线,立即引起了广泛关注。这款塔装火炮是游戏中唯一无法移动时使用的陷阱类道具,然而它的出现却引发了一系列玩家们的热议和反响。面对玩家们的反馈,EG公司迅速应对,接连进行了两次重要的削弱调整。让我们一竟!
首次调整来自Epic Games的决策,他们降低了塔装火炮的刷新率,并将炮塔的地板血量从5000大幅减少到1000,同时炮塔的血量也从800锐减至。这一改动旨在降低玩家获取塔装火炮的概率,并加快摧毁炮塔的速度。显然,这样的修改试图平衡游戏中的火力与战术运用。
即便经过首次削弱,玩家们的反馈依然强烈。于是,在11月20日新一周版本更新后,EG官方再次出手,对塔装火炮进行了进一步的调整,并在论坛上详细公布了他们的改动方案。
第二次削弱的改动相当有针对性。塔装火炮的爆头倍数从原本的2倍降低到1.5倍,同时过热时间也从10秒缩短至6秒。这些调整旨在降低塔装火炮的爆发性伤害,并提高其持久性,给予被攻击的玩家更短、更快的反击机会。显然,EG官方正在致力于游戏的平衡性和公平性。
值得一提的是,这款塔装火炮自上线以来仅仅过去了7天,却已经经历了多次更改。它的命运甚至比之前的遥控还要曲折。预计如果玩家们在本次改动后仍然对其不满意,这个道具可能会被暂时放入保险库,等待EG官方后续的平衡修改。
各位游戏小伙伴,对于塔装火炮你们有何看法呢?欢迎在下方留言评论,分享你们的观点和建议。
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