国产游戏画面巅峰代表 《战意》在GDC上惊艳四座
全球游戏开发者大会(GDC)是全球游戏行业的顶尖盛会,每年吸引数万精英开发者齐聚一堂。今年的盛会上,一款来自中国的游戏《战意》成为众人瞩目的焦点。
《战意》是网易旗下不鸣工作室历经六年精心打造的一款大型网游。这个工作室的存在一直颇为神秘,如同其名一般低调内敛。网易员工对其评价道:“他们的工作状态仿佛是隐世高人,默默无闻地修炼,直至拿出《战意》这样令人惊艳的作品。”
领导不鸣工作室的游戏制作人王希,毕业于清华大学,曾在国际知名游戏公司Bungie担任重要职务,参与《光环》和《命运》的开发。他对游戏的理念独具匠心,认为游戏可以承载深厚的情感,并借此表达内心的世界。正是这样的信念,促使他创立了不鸣工作室。
《战意》以中国古代战争为背景,融入东西方文化元素,为玩家呈现一个丰富多彩的世界。游戏中的武器、兵种和器械设计均源于中国冷兵器时代,同时加入了欧洲和日本的武将与建筑,展现了一场跨越文化的史诗般的战争场面。
游戏的最大亮点在于其开放式的世界沙盘和丰富的策略性玩法。玩家可以在微观战场上指挥战斗,同时又在宏观的战局中运筹帷幄,攻城拔寨。世界沙盘系统和势力战的结合,使战斗逐渐升级成为一场波澜壮阔的“战争”。
在《战意》中,玩家扮演的武将可以带领一定数量的兵团进行战斗。这些兵种在战场上发挥着重要作用,与武将的搭配更是关键。游戏通过增强兵种AI,使战斗更加流畅多变。不鸣工作室还深入研究真实的技击和武术动作,为游戏带来独特的战斗体验。最近的全球测试版本中,还新增了武将技,进一步提升了游戏的操作感和战斗变数。
作为国产自研的代表作,《战意》展现了传统游戏制作人在新时代的坚持和追求。在当今网络游戏日益“快餐化”的市场环境下,《战意》的精心打磨显得格外珍贵。我们衷心希望《战意》能够取得成功,为国内市场带来一丝清新的气息,激励更多的游戏开发者追求精品游戏。
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