Improbable与Unity的用户协议争议暂告结束

玩游戏 2025-06-05 23:04www.moobasa.com电玩游戏

在2019年1月16日,Unity游戏引擎开发商发布了一份重要公告,宣布修改用户协议。此次修改允许用户使用包括Improbable在内的第三方服务,而不会违反Unity的用户协议。Unity恢复了Improbable的使用许可,这一决策标志着此前因更改用户协议而引发的争议暂时得到解决。这一消息在游戏开发业界引起了广泛的好评。

此前,Unity更改用户协议,宣布禁止包括备受瞩目的英国科技独角兽Improbable在内的服务商使用Unity引擎,这一举动在业内掀起了巨大的波澜。Improbable公司在1月10日公开发文,对Unity这一举措可能对其用户和游戏开发社区产生的负面影响表示担忧。为此,Improbable的首席执行官Herman Narula与另一游戏引擎巨头Epic Games的首席执行官Tim Seeney在1月11日联合宣布,将设立一项总额为2500万美元的专项基金,以帮助受到事件影响的开发者或鼓励他们转向更加开放的引擎和游戏开发生态系统。

Improbable是一家由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在英国伦敦创立的信息科技公司。该公司致力于构建庞大、丰富、持久的虚拟世界。Improbable研发的SpatialOS是一项基于云端的突破开发技术,它能够帮助游戏开发者实现无限创意,并通过全球云平台进行部署。凭借其在业界的卓越表现和发展前景,Improbable自成立以来迅速获得了全球知名投资机构的大力支持。

在融资方面,Improbable于2017年5月获得了由日本软银集团领投的5.02亿美元B轮融资,随后在2018年7月又获得了中国网易公司的5000万美元战略投资。目前,公司的估值已经超过了20亿美元。网易目前正在使用Improbable的旗舰产品SpatialOS开发名为《故土》的游戏。

Unity的这次用户协议修改不仅解决了与Improbable之间的争端,也向外界展示了其对开放平台的坚定承诺。这一决策为Unity继续在游戏开发生态系统中发挥重要作用铺平了道路,同时也为开发者带来了更多的选择和灵活性。游戏开发行业普遍对Unity的这一决策表示欢迎,并期待其在未来能继续推动游戏产业的创新和发展。

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