战神4导演公开背后故事:两个版本之间的艰难抉
玩游戏 2025-06-15 05:06www.moobasa.com电玩游戏
《战神4》背后的开发故事
自《战神》系列首部作品问世以来,奎托斯这个名字就在游戏界留下了深深的烙印。随着《战神4》的即将登陆PS4平台,这位战神的传奇故事再次引起广泛关注。而在这款游戏的背后,隐藏着一段关于世界观设定的激烈讨论和艰难抉择。
在开发初期,团队内部曾就游戏背景展开热议。埃及、印加、印度等多个世界背景被提及并讨论。团队内部通过投票方式,留下了“北欧”和“埃及”两个备受瞩目的选项。而令人惊讶的是,这两个选项的票数竟然一致,使得开发团队陷入了两难的境地。
面对这样的困境,最终是由《战神4》的导演Cory Barlog拍板决定。他讲述了自己的纠结和思考:北欧神话与埃及神话的魅力各自独特,难以取舍。但最终,他选择了北欧作为《战神4》的背景。这一决定背后的原因,或许与北欧神话中的英勇、神秘和壮丽的氛围与游戏的整体风格更为契合有关。
Cory Barlog还在现场分享了关于埃及背景设定的原画。从原画中可以看出,奎托斯和他的儿子阿特柔斯的形象依然鲜明,但装束上更加贴近非洲风情。遇到的敌人也是满满的埃及风格,展现出一种别样的韵味。
《战神4》不仅在销售速度上创下了PS独占游戏的纪录,更重要的是,它在系列游戏中带来了革新性的变化。奎托斯走出家门,前往国外“砸场子”的做法,不仅让玩家眼前一亮,也让人们更加期待战神系列未来的全新可能。
这款游戏不仅仅是延续了奎爷的故事,更是将战神系列推向了一个新的高度。在开发过程中,团队所经历的困境和纠结,最终都化为了游戏中最精彩的部分,呈现给玩家一场视觉和情感的盛宴。《战神4》无疑将成为系列的一部经典之作。
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