《茶杯头》早期游戏画面公布 画风有点鬼畜
《茶杯头》这款游戏,想必大家都不会陌生。它在去年于Steam平台推出后,便以其独特的画风和富有挑战性的BOSS战斗设计迅速风靡全球,还荣获了TGA2017最佳独立游戏奖项。即使距离游戏发布已近一年,其纯手绘的复古画风仍受到广大玩家的热爱与称赞,甚至成为许多独立游戏画风的灵感来源。
你们知道吗?与许多游戏相似,《茶杯头》早期的视觉风格与最终呈现给玩家的版本相去甚远,甚至可以说是有点另类与独特。
最近,《茶杯头》的官方团队在社交媒体上分享了一段早期开发阶段的原型镜头。透过这段画面,我们可以一窥游戏的早期形态。虽然那时也是纯手绘,但画风与我们现在所见的截然不同。早期的茶杯头角色是一个绿色的小人,手绘效果相对简单。从巨型BOSS的设计和战斗画面中,已经可以看出后期游戏的影子和雏形。
官方还公布了几张设计原型图。这些设计稿与最终成品之间的差距已经很小了,几乎只是缺少了最后的润色。
《茶杯头》这款游戏,是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴射击游戏。它深受上世纪80年代动画的启发,无论是画面还是音效,都致力于再现那个时代的技术与风情。传统的赛璐璐手绘动画风格、水彩背景以及原声爵士乐录音,都让人仿佛回到了那个黄金时代。
在游戏中,你将扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman(可单人游玩或本地双人合作),穿越一个充满奇幻的世界,收集新武器,掌握各种强力酷炫的招式,并隐藏的秘密。为了还清欠魔鬼的债务,你将展开一场惊心动魄的奋战。
每一个关卡都是一个独立的挑战,每一个BOSS都有独特的特点和攻击方式。你需要巧妙地运用各种武器和招式,才能成功战胜这些强大的对手。而游戏的画风和音效,更是让人仿佛置身于一个充满奇幻和冒险的世界,让人无法自拔。
《茶杯头》不仅仅是一款游戏,更是一部充满艺术感和挑战性的作品。它的成功背后,是开发团队的精心设计和不懈努力。相信未来,他们还会为我们带来更多精彩的游戏作品。