ESA谴责游戏成瘾不应被认定为疾病 称世卫组织不

玩游戏 2025-12-17 15:19www.moobasa.com电玩游戏

还记得那个曾引起广泛关注的世卫组织关于游戏成瘾的定义吗?此定义一经发布,立即引发多方热议,特别是在业内引发了众多反响。美国电子游戏产业的贸易协会——娱乐软件协会(ESA),其成员包括卡普空、任天堂等游戏行业巨头,最近明确表示对这一定义的担忧和不满。他们强烈反对将游戏成瘾归类为一种可诊断的疾病。

ESA谴责游戏成瘾不应被认定为疾病 称世卫组织不

ESA认为自己代表了美国的电子游戏行业,并认为这个定义是一种“轻率且忽视真正精神健康问题”的行为。他们指出,玩家群体充满热情,他们享受游戏的时间,这是他们日常生活的一部分。超过二十亿的玩家都在享受电子游戏带来的乐趣,这不应被简单贴上成瘾的标签。

世卫组织的新版《国际疾病分类》草拟文本中,游戏成瘾被与三种行为标准相联系。这些标准涵盖了缺乏控制游戏行为的能力、将游戏置于其他重要活动之上以及在过度游戏的负面后果后仍然持续这种行为等。如果这一草案最终通过,游戏成瘾将被正式列为一种物质使用及成瘾行为障碍,与合成毒品、酒精、等并列。

对于这个定义,人们的看法并不统一。有人认为,无论做什么,都有可能成瘾,包括看小说、追星等。他们认为,“上瘾”的根本原因在于人的自控能力问题,而将其列为精神疾病可能过于极端。那么,对于游戏成瘾是否属于精神疾病这一问题,您怎么看呢?

娱乐软件协会对此表达了他们的关切和反对。他们认为世卫组织的定义忽视了游戏的积极影响,也忽视了人们对于游戏的热情和享受。在他们看来,过度沉迷于游戏或许是一个问题,但这并不能说明它就是一种精神疾病。相反,他们呼吁世卫组织重新审视这一问题,更多地关注真正的精神健康问题。他们也希望公众能够理性看待游戏,理解游戏成瘾的复杂性,并尊重每个人的选择和权利。

对于这个话题,公众有着各种不同的观点和看法。有人认为游戏成瘾确实是一种需要关注的问题,但也有人认为将其列为精神疾病过于草率。不论如何,我们都应该尊重世卫组织的努力,同时也应该持续关注和研究这个问题,以便更好地理解和解决它。

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