《洛奇英雄传》手游回炉重制之后 能找回原来的
洛奇英雄传:重拾昔日辉煌
曾经让无数游戏爱好者陶醉的《洛奇英雄传》,无疑是动作网络游戏中的一颗璀璨明珠。其独特的游戏风格、流畅的动作打击感以及细腻的人物动作,都让人热血沸腾。当这款游戏的手机版《洛奇英雄传永恒》在2017年公测后,却引发了一片差评。
时隔两年,官方发布了全新的先行服,声称是对之前版本的重制与打磨。这无疑让众多洛英粉丝充满期待。实际游戏体验后,却发现改变并未如我们所愿。
进入选人界面,曾经熟悉的双刀角色不见了,取而代之的是一位男性角色。让许多玩家不禁感叹:“还我女双刀!”开场动画虽然与原版端游有些许相似,但实际的打击感却如同页游一般,让人大失所望。
游戏默认为一般的APPG俯视角,为了还原情怀,许多玩家选择调整为第三人称视角。从这个角度看,游戏画面还是相当唬人的。战斗方式并没有还原原作中「轻攻击」与「重攻击」的搓招方式,而是选择了目前手游中常见的虚拟按键出招,这无疑让玩家感到失望。
值得一提的是,这次的先行服中,闪避的功能总算是有了一点用武之地。玩家可以通过闪避按键来躲避敌人的攻击,相较于此前洛英手游的站桩式打架,这一改进算是小小的提升。
当我们打过新手关卡后,除了打击感较差外,其他还算能接受。但令人震惊的是,返回城镇后,游戏内容变得与一款页游无异。剧情部分开始变得荒谬,BOSS变成了NPC。对于这款回炉重制的新作,许多玩家原本期望它是一款质量稍差的洛英端游,但实际操作后却发现,这与2017年的《洛奇英雄传永恒》没有什么两样,依然是一款换皮游戏。
舍弃原作的精髓而堆砌国产网游的“特色”内容,这种本末倒置的做法实在令人遗憾。官方此次重制虽然显示出他们对游戏的重视和想要改进的决心,但如此改动却令人难以接受。希望官方能够在后续版本中不断改进,将这款游戏逐渐打造成一款真正的动作洛英游戏。让我们共同期待它能重拾昔日辉煌!
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