2013腾讯手机游戏
一、自研及代理游戏的风华绝代
1. 《斩仙》——角魅
这是一款角色扮演类手游,腾讯安卓独代的骄傲之作。未曾登录微信/手Q平台,却凭借其不断改进的游戏品质与精细化运营策略,成功实现日收入突破百万的壮举。《斩仙》无疑是腾讯安卓联运能力的杰出代表。
2. 《傲世西游》——魔幻之旅
《傲世西游》是一款魔幻题材手游,由腾讯魔方工作室群精心研发。早在2013年11月27日的公测中,这款游戏便展现出腾讯早期自研IP改编的非凡尝试。
二、QQ手游平台的首发盛宴
在2013年8月,腾讯推出了QQ手游平台,首期上线的游戏更是令人瞩目:
《天天爱消除》——轻松休闲的三消游戏,凭借强大的社交属性迅速吸引大量用户。
《节奏大师》——与流行音乐相结合的音乐节奏类游戏,深得年轻玩家的喜爱。
《雷霆战机》——飞行射击类游戏的佼佼者,成为微信/手Q平台的热门之作。
《天天酷跑》——跑酷类游戏的领军者,长期占据下载和收入榜单的前列。
这些游戏通过平台的联动推广,首款游戏上线就吸引了4300万用户预约试玩,盛况空前。
三、行业背景与深远影响
在战略调整的浪潮中,腾讯于2013年加大了对移动游戏的投入。通过《神之刃》《雷霆战机》等案例,腾讯验证了其在安卓联运和社交平台导流方面的强大能力。这一年,人才流动也达到了新的高度,原北极光工作室的成员王信文离职并创立了莉莉丝。其后续作品《刀塔传奇》对整个行业产生了巨大的冲击,这也从侧面反映了腾讯内部孵化与竞争的环境。
2013年对于腾讯而言,是其在移动游戏领域的辉煌之年。通过自研、代理以及平台化运营,腾讯奠定了在移动游戏市场的领先地位。其核心业务不仅涵盖了多种类型的游戏玩法,还注重社交化的游戏体验,满足了用户的多样化需求。每一款游戏都是腾讯精心研磨的瑰宝,为移动游戏的历史书写了浓墨重彩的一页。