业内良心标杆《巫师》系列绝不开发重制版[]
在这个时代,游戏技术的飞速发展让人眼花缭乱,让人不禁要感慨一句:这速度也太快了吧!与此也有一些游戏厂商的做法让人有些无奈。今天,我们要谈论的,正是关于那个被誉为业内良心标杆的“CD Projekt RED”(简称CDPR)的一个决定——他们不会开发《巫师》系列的重制版。
《巫师3:狂猎》这款游戏,无论是在口碑还是销量上,都取得了巨大的成功。许多玩家对于前两部的《巫师》作品同样念念不忘,那些精彩纷呈的故事、独特的人物设定,都让人难以忘怀。于是,有玩家在推特上向CDPR的社区经理Marcin Momot提出了这样一个问题:为了更好地让新玩家了解《巫师》系列的故事,是否应该推出重制版呢?
Marcin Momot对于重制的建议似乎有些不以为然。他回答道,“听起来挺酷,不过……遗憾的是,这或许永远不会发生。”他的这一表态,无疑给那些盼望重制版的玩家泼了一盆冷水。
为什么CDPR不愿意重制《巫师》系列呢?或许,这与游戏的创作理念和初衷有关。在《巫师3:狂猎》中,有许多人物是匆匆忙忙就登场的,对于不熟悉游戏背景的新玩家来说,可能会感到有些突兀。有些玩家希望在前作中加入一些介绍性的情节,以便更好地理解和体验游戏的故事。对于那些坚持游戏原汁原味的玩家来说,重制版可能会改变游戏的本质。
重制游戏也需要投入大量的人力和物力。如果不能够做好,很可能会影响游戏的品质,甚至影响到玩家对于原游戏的印象。而CDPR可能更希望将精力投入到新的游戏项目和开发中,为玩家带来更多全新的游戏体验。
对于玩家们来说,无论CDPR最终做出怎样的决定,我们都应该尊重他们的选择。毕竟,每个游戏厂商都有自己的发展策略和考虑。而我们作为玩家,只需要期待他们能为我们带来更多优秀的游戏作品即可。
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