dnf鬼泣绿阵减伤黄字bug怎么卡 鬼泣减伤bug研究报
鬼泣绿阵减伤存在BUG,一些玩家已经体验到了这个特殊的机制。不得不说,能够破解这个BUG的人真是高手。在阅读关于这个BUG的描述时,我总感觉像是在看高大上的数学公式。
大家在尝试卡这个BUG的时候,需要注意以下几点:
1. 只有绿阵存在减伤BUG,而且所有的魔法攻击都有效。
2. 紫阵增加伤害是正常的,没有BUG。
3. 绿阵增加伤害是有上限的,这个上限是2.14748E。
接下来,我们来一下这个BUG触发的一些原理。
为了保证黄字的伤害在乘以绿阵加成后,一定要大于伤害阈值。如果计算出现错误,伤害会降低。这个问题主要出现在绿阵的算法上。
当绿阵的加成越高,伤害阈值会相应减少,这可以说是双重惩罚。关于伤害阈值的计算,绿阵加成乘以黄字耐受值就等于伤害阈值。而绿阵的黄字增伤上限等于伤害阈值减去黄字耐受值,这个上限是2.14748E,相当于2^31/10。
我作为一个数学渣渣,逻辑渣渣,完全无法理解这些数据和公式。这些内容都来源于沃碧特,感兴趣的小伙伴可以自己去找找看。
据说这与INT的函数有关,一旦超过增伤的上限时,就会出现倒扣的现象,从而触发BUG。至于BUG的触发段数,绿阵减伤公式等于原无绿阵加成总伤害减去2.14748E的BUG段数白字加成。
而没有触发的段数则能正常享受到绿阵加成,也就是单段黄字伤害绿阵数据小于2.14748E。
至于有玩家问这个BUG是否只能在修炼场使用,还是说在组队的情况下会让主C直接掉伤害。在我看来,如果在以后的团战中带上奶妈,可以先将绿阵点低,这样可以节省sp点,而且最重要的是不需要改变装备。
这个BUG的存在对于熟悉游戏机制的玩家来说是一种挑战和乐趣。希望官方能够尽快修复这个问题,以保证游戏的公平性和稳定性。也期待有更多的玩家能够深入研究这个游戏的各种机制,发掘更多的秘密和乐趣。
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