西游圣徒游戏评测 中国风十足的国外手游[]
《西游圣徒》:古典与现代的碰撞
Gameloft,这个在游戏界赫赫有名的大厂,近期推出了以中国古典名著《西游记》为背景的《西游圣徒》游戏。表面上看似是一场传统与现代的完美融合,实则已经悄然发生了许多变化。
置身于视网膜屏幕上的《西游圣徒》,采用的是略显朴素的2D画风。尽管人设、场景等画面内容有其独特之处,但在精细程度上仍有待加强。战斗时的技能特效并未大放异彩,但通过声光效果成功营造了打击感。这样的表现可以说是中规中矩,但缺少令人眼前一亮的地方。
进入游戏的副本,首先映入眼帘的是需要玩家手动控制角色前进的关卡。这些关卡中散落着各种可以拾取的植物、矿石等材料,用于解封高星等装备的属性。这些材料在初期可能并不显眼,但积累起来却有其独特的价值。副本中的战斗采取了明雷方式,虽然只有一条路可选,但每一场战斗都不可避免。战斗过程中,敌我双方会根据速度值依次出手,当怒气值满足技能需求时即可释放。如果觉得手动操作过于繁琐,完全可以交给AI托管。
而其中最值得玩家仔细琢磨的,当属天赋系统。这个系统可以理解为角色的技能树,每一次角色升级都会获得一个天赋点。在达到一定等级后,天赋会分为攻击和辅助两个方向,随着等级的提升,这两条天赋线会再次发生分化。想要双修固然是一种可能,但在天赋点有限的情况下,玩家必须做出选择——是否要专精一条路线。如果对当前的天赋分配不满意,还可以通过元宝重置技能树,为重新规划天赋分配提供可能。
《西游圣徒》不仅是一款融合了古典与现代元素的游戏,更是一个能让玩家深入、体验不断变化的冒险世界。在这里,玩家可以重温《西游记》的经典故事,同时也能感受到游戏设计的独特魅力和不断变化的挑战。这样的体验,无疑让人期待接下来Game Loft将会带给玩家怎样的惊喜。
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