网易3D对战卡牌手游《秘境对决》 颜色轮机制揭
近日,网易推出了一款全新的3D对战卡牌手游——《秘境对决》。这款游戏在iOS端开启了首次封测,引起了众多玩家的关注。游戏的核心机制之一,便是独特的颜色轮系统,通过颜色来区分不同势力和风格的卡牌。对于新手召唤师来说,只需通过颜色,即可简单判断一张卡牌的哲学、力量和弱点。接下来,让我们详细了解一下这个颜色轮机制。
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在《秘境对决》中,玩家造访的各个世界和地点所收集的卡牌,都会被纳入“颜色轮”分类。颜色轮分为五种基本颜色:白、蓝、黑、红、绿。每一种颜色都代表着不同的性格和特定的能力。
白色是和平与秩序的颜色,白色卡牌能力较为均衡,擅长防守和治疗,给人一种稳重而可靠的感觉。
蓝色是变化和智慧的颜色,蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型能力,让玩家在战斗中占据优势。
黑色是堕落和死亡的颜色,黑色卡牌拥有各种削弱对手的能力,并擅长利用坟场,给人一种神秘而深邃的感觉。
红色是狂热和破坏的颜色,红色卡牌擅长快速而直接的进攻,伤害也较为可观,让玩家在战斗中体验刺激和激情。
绿色则是生长和野性的颜色,绿色卡牌重视大型生物,并有良好的强化生物的能力,给人一种生机盎然的感觉。
这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,而一个牌组最多可包含三个颜色点。这个设计让玩家在组卡时有了更多的选择。例如,如果玩家已经选择了双点的白色卡牌,那么就需要在其他四种颜色中选择一个单点卡加入牌组。这样的设计避免了单一“毒瘤”卡组的出现,也让玩家在组卡思路上有了更多的可能性。
了解了颜色轮机制后,各位召唤师是不是已经迫不及待想要组建一套自己独特的卡组,来征战纳维利亚大陆了呢?如果你错过了这次的iOS测试,也请耐心等待下次的测试机会。在这个充满策略和激情的卡牌世界里,期待你的加入!
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