2019单机游戏圣歌
《圣歌》:开放世界的动作角色扮演游戏
在埃德蒙顿工作室的精心打造下,《圣歌》这款由BioWare开发并由EA发行的动作角色扮演游戏(ARPG)于2019年登陆PS4、Xbox One和PC平台。这款游戏将带领玩家进入一个充满科幻色彩的开放世界,玩家将扮演自由佣兵,体验前所未有的战斗历程。
一、核心玩法与特色
《圣歌》的世界观设定在开放式的未来世界,玩家可以自由充满科幻元素的环境。游戏的核心玩法围绕着定制化外骨骼机甲展开,玩家可以切换不同的标枪机甲,体验不同的战斗风格。四种独特的机甲,如游侠、巨像、风暴和截击号,各具特色,为玩家提供丰富的战斗体验。游戏中的任务模式也非常丰富,主线剧情可以单人游玩,要塞任务则需要四人组队挑战。战利品独立分配,装备可跨机甲重复使用,增加了游戏的可玩性和互动性。
二、评价与争议
尽管《圣歌》在媒体中取得了一定的评分(Metacritic收录媒体均分63分),但也存在不少争议。一些批评指出游戏的玩法重复、剧情薄弱,多人合作与单人叙事之间存在割裂感。战斗系统与机甲操控依然受到广泛好评。任务设计单调,如“抵达-清怪-收集”的循环也受到了玩家的批评。游戏的开发问题也是影响口碑的一个重要因素。使用寒霜引擎导致的技术瓶颈和开发周期的延长,以及内部管理的混乱,都给游戏的开发带来了不小的挑战。
三、现状与后续
《圣歌》的发展之路并不平坦。BioWare在2020年宣布终止《圣歌:未来》的更新计划,这意味着游戏的后续支持将彻底停止。部分玩家仍然认为游戏的潜力尚未兑现。前制作人Ben Irving等人也曾表达过重启项目的意愿,但目前还没有实质性的进展。
《圣歌》作为一款动作角色扮演游戏,凭借其创新的机甲系统和开放世界设计吸引了大量玩家的关注。仓促的开发流程、叙事与玩法的割裂以及长期的内容匮乏和管理问题,使得这款游戏成为BioWare史上口碑最差的作品之一。尽管如此,《圣歌》的战斗体验依然出色,让人仿佛置身于科幻世界中。对于喜欢动作角色扮演游戏的玩家来说,《圣歌》仍然是一款值得一试的游戏。