天下攘攘皆为利往 SE与《杀手》分道扬镳还是因
谈及游戏世界中的光头角色,许多玩家脑海中首先浮现的,往往是那位冷峻的杀手形象。确实,《杀手》(hitman)系列所塑造的“代号47”,无疑是游戏史上的一位经典角色,其粉丝群体庞大且忠诚。今年5月,一则令人遗憾的消息传遍了游戏界,那就是《杀手》系列的开发团队IO互动被资方SE彻底抛弃。尽管开发团队坚称将继续系列的开发,但众多粉丝和玩家们还是为这一系列的前途感到担忧。
在最近的采访中,Square Enix的社长松田洋佑向GamesIndustry透露了背后的真相。原来,放弃《杀手》系列,其根本原因还在于它无法为公司带来足够的收益。松田洋佑表示,作为一名普通玩家,他个人是非常喜欢《杀手》系列的,该系列在游戏内容和玩家体验上都有着出色的表现。但从公司社长的角度,他必须考虑游戏的开发成本和市场表现。在这种情况下,《杀手》的表现显然没有达到公司的预期。
尽管松田洋佑社长的决定无可非议,但这个消息还是让许多《杀手》系列的粉丝感到失望。事实上,虽然《杀手》在2016年被誉为最棒的游戏之一,但在销量上却并未达到公司的预期。章节发售的盈利模式也并未在玩家群体中形成良好的口碑。SE仍然对IO团队表达了善意,IO得以保留对“杀手”IP的拥有权。
对此,松田洋佑表示他的信念坚定:“如果不是IO开发的《杀手》,那么它就不是真正的《杀手》。我个人非常喜欢这个游戏,我相信粉丝们也是如此。要让《杀手》这个系列延续下去,最好的办法就是让IO继续开发。”这样的决定,既是对过去合作的一种尊重,也是对粉丝情感的一种照顾。尽管分别,但好聚好散,这样的结局也不失为一件美事。他进一步提到:“我们始终在寻找新的机会和可能性,以让《杀手》系列在未来继续繁荣。”这无疑给粉丝们带来了一丝希望,也许在不久的将来,《杀手》系列会再次焕发出新的生机。
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