谷歌Daydream平台应用数量已超150款
在上周的谷歌2017年I/O开发者大会上,谷歌公司掀起了一股科技热潮,推出了一款全新独立式Daydream VR头戴式显示器。这款产品的详细规格尚未揭晓,但它的问世已经引起了全球科技爱好者的极大关注。
谷歌的Daydream平台自一年前在2016年I/O开发者大会上宣布以来,便备受期待。与当时发布的谷歌Vie头戴式显示器相比,这款新的产品无疑将进一步提升用户的虚拟现实体验。今年一月,谷歌开始允许开发商在Google Play平台上提交自家的Daydream VR应用,而目前已经有了超过150款的App应用,这个数字无疑是一个让人振奋的消息。
虽然Facebook和三星的Gear VR商店中的应用数量并未对外公布,但据非官方统计,数量已经达到惊人的千款以上。由于这两个平台起步较早,因此在应用数量上领先Daydream也是情理之中。尽管如此,谷歌仍然面临着来自微软等公司的激烈竞争。此次独立式Daydream VR头戴式显示器的发布,无疑让这场战斗更加激烈。为了赢得VR市场的份额,谷歌需要赢得更多大游戏开发商的支持。上个月,谷歌收购了热门VR游戏《工作模拟器》的开发商Olchemy Labs,这无疑是一个明智之举。
对于VR平台来说,App应用的数量只是成功的一个方面,更重要的是App应用的质量。在移动平台上,用户尝试新应用的成本相对较低。但在VR平台上,由于是一种沉浸式的体验,如果应用的水准不够高,那么尝试一款新的VR应用将会浪费用户更多的时间和资源。开发商们必须更加注重应用的质量和开发体验。
开发商们选择哪个VR平台同样至关重要。在移动时代,App应用是安卓和iOS取得成功的关键因素之一,也是他们击败竞争对手的重要原因。在VR平台的竞争中,这一规律同样适用。开发商们选择哪个平台,将会影响用户的最终选择,从而带动更多开发商选择该平台。对于谷歌来说,要想在VR市场中取得成功,除了推出高质量的应用外,还需要吸引更多的开发商支持其Daydream平台。
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