刺客信条旅游豪华套票?新作或是穿越题材纵览
几个月前,国内玩家还在热切地猜测和期待育碧旗下知名动作游戏系列《刺客信条》的新作是否会以中国为背景,然而最终,我们迎来的却是充满古希腊风情的斯巴达式刺客。尽管有些失落,但这一系列给我们带来的惊喜从未停止。
《刺客信条》一直以来都被育碧视为“历史的游乐场”,每一款作品都承载了不同国家的历史和风土人情。系列更新的频率也相当可观,对于热爱世界和历史的玩家来说,每一作只讲述一个时代的故事似乎已经无法满足他们的渴望。
最近育碧的制作团队给我们带来了一些振奋人心的消息。官方透露,《刺客信条》之后的新作将考虑在一部游戏中融入多个历史时期,让玩家能够像畅游历史的长河一般,在一部作品中体验多个时代的风貌。
育碧副总Lionel Raynaud明确表示,随着次世代主机的逐渐普及,一部游戏包含多个历史时期将成为可能。就像旗下的《彩虹六号围攻》通过后续的DLC来扩充游戏世界观一样,单机游戏也可以通过DLC逐渐模糊每部作品之间的界限。玩家只需支付一部游戏的钱,就能享受到持久且扩展性强的游戏体验。
Lionel Raynaud以《刺客信条》为例,设想通过Animus机器穿越不同的历史时期,打造一个涵盖多个城市、国家的同一世界系统,实现时空上的无缝穿越。这样的设计将极大地提升游戏的可玩性和耐玩性,让玩家能够更深入地历史的世界。
这种通过DLC补充内容的做法需要打破技术上的限制。毕竟,这个过程可能会持续好几年,最初的游戏本体可能与之后的DLC部分存在兼容性问题。但Lionel Raynaud认为,新技术的到来将为这种游戏模式提供基础,使得这种设想成为可能。
据早先参与《刺客信条:奥德赛》测试的QA人员爆料,明年的《刺客信条》新作将继续地理位置接近的古罗马,形成所谓的“地中海三部曲”。这套三部曲的呈现形式将为次世代版新作奠定良好基础,我们期待这部作品能够为我们带来更多的惊喜和深入的历史体验。
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