DNF未来职业平衡的方向 从开发者笔记预测职业平
未来的职业平衡:DNF开发者笔记启示录
上周DNF的开发者笔记为我们揭示了一个重要的信息:未来的日子里,职业平衡的调整将成为常态,几乎每个月都会进行。这样的调整是为了尽可能地缩小各职业间的差距,让每一个职业都能在游戏中有属于自己的表现空间。那么,未来的职业平衡调整将从哪些角度入手呢?
从当前的游戏环境来看,最需要进行平衡的并非单一职业,而是整个组队体系。游戏策划已经为我们划分了奶、纯C和25辅C这三个大类,那么在未来的职业平衡中,如何根据这些分类进行优化调整就显得尤为重要。
现在的现实情况是,非土豪纯C往往会被嫌弃,而25C只要有装备齐全、有合适的附魔就能受到欢迎。这是因为纯C和25C在同等条件下,纯C的输出往往和25C相差无几,但25C还拥有辅助能力。这种局面使得纯C职业处于一个比较尴尬的位置。
更为甚者,一些25C的伤害甚至超过了同等打造的纯C。例如鬼泣和红眼这两个职业,有次旭旭宝宝的鬼泣甚至在一身红14装备的情况下,伤害超过了他红15的红眼。这样的例子让人看到,并非所有职业都需要削弱,而是需要根据各职业的特点进行合理的调整。鬼泣作为一个难得从下水道爬出来的职业,如果可以保持其输出能力的将其改为纯C,或许是一个两全其美的解决方案。
策划已经明确表示要平衡纯C和25C之间的关系。未来的平衡方向可能会倾向于对全体纯C进行加强,或者对部分过于强势的25C进行削弱。这样的调整是为了让每一个职业都能在游戏中找到自己的定位,让每一个玩家都能体验到游戏的乐趣。
未来的职业平衡将会从组队体系、职业定位、伤害与辅助能力等多个角度进行考虑。我们期待开发者能够根据实际情况,为我们带来更加公平、更加有趣的游戏环境。
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