生存日记评测:末日冒险的故事[]
在这款游戏的各个方面时,从UI设计到剧情台本,每个细节都引起了广泛关注。虽然画风方面见仁见智,但我们可以从玩家的评价中窥探出更多关于这款游戏的真实面貌。
让我们关注玩家们的评测。对于战斗系统,玩家认为前期主要是挂机为主,尚未涉及到高难度的挑战,因此暂时无法做出全面评价。装备系统略显复杂,有玩家建议简化伙伴装备,寻找其他方式提升战力。尽管如此,战力的衡量标准依然存在,只是表现得不太明显。
抽卡系统是这款游戏的另一环节。不同于一些常见的抽卡机制,这里采用的是碎片机制,获取途径多样,而且每隔一段时间就能免费进行十连抽,这无疑增加了游戏的可玩性和吸引力。
至于消费点,游戏氪金并非必需。主要的消费点在于时装和体力。时装系统却遭到了部分玩家的差评,有玩家表示近200元的时装还带有属性加成,尤其是百分之五十的经验加成,对于一些不愿意投入太多资金的玩家来说,只需花费6元就能应对。
社交方面,游戏并没有强制玩家进行社交。大地图中各个玩家可见,主要通过公会进行交流,没有世界频道。这样的设计对于一些喜欢独来独往的玩家来说,无疑是一个亮点。
任务系统也是这款游戏的一大特色。有跑路、有杀怪的任务让玩家感觉回到了多年前玩RPG回合制手游的年代。而且,游戏中还隐藏着许多彩蛋任务,甚至还能感受到开发团队的自我吐槽,为游戏增添了不少趣味性。
在玩法上,这款游戏主要以PVE为主,有爬塔等玩法。目前尚未看到PVP内容,这也符合一些玩家拒绝PVP的诉求。敌人种类丰富,场景多样,如果你对画风有所接受的话,这款游戏还是相当有吸引力的。
这款游戏在中规中矩中展现出了一定的亮点。对于感兴趣的玩家来说,可以一试,同时也期待开发团队能够加入更多的玩法和元素,为游戏注入新的活力。
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