影之诗无限模式冥府死上分卡组 哈迪斯冥府死如
今天向你推荐一套充满娱乐性的无限套牌——哈迪斯冥府死。如果你渴望体验一脚定胜负的快感,或是双冥府横扫战场的成就感,亦或是与露娜重逢的喜悦,那么这套牌就是你的不二之选!
前期,我们将通过小随从占据场面优势,并利用吃货和灵魂转移顺利过牌。我们会伺机拍下灵魂之核,为后期的进攻打下基础。在必要时,我们可以先舍弃瘸子以压制对手场面,为灰夫人进化复活瘸子做好准备。
进入中期,我们有两条路线可选择。走中二少年一拳超人路线,则在5c时借助高利贷凑足20墓;走冥府路线则注重解场堆墓,将场面控制在6c时哈迪斯能清场的状态,以启动双冥府。
后期,我们将依赖暴君的力量一击制胜,或者启动冥府走向胜利。
这套牌的构筑核心为过牌和堆墓组件,目标是迅速稳定地启动冥府。我们也配备了适量的解牌和抗快组件以增强牌的适应性。
需要注意的是,一些核心卡如蹒跚的活尸、灵魂转移、骸骨兽、恶魔猎食者、灰夫人、灵魂之核、暗灵之宴、冥府之路以及哈迪斯,不建议更改其数量。
在可变动的卡位中,可以根据对手的选择进行针对性调整。例如,针对耶拉可以带咒杀现场。怪物少女·芙兰作为灵活的单解牌,与瘸子有良好配合,可以提高牌的下限,可以适当增加。蜜诺&食尸鬼作为骸骨兽&恶魔猎食者的替代组合,用于过牌和堆墓。由于他们的功能相似,可以适当减少数量,以腾出空间加入你心仪的卡。
在留牌阶段,我们需要一边过牌一边寻找组件,同时规划打牌策略。有1费随从和2费吃货的情况下,两者都留下。缺少其中一个组件时,全力寻找另一个。两者都有时,可以留灵魂之核。后手情况下,可以留灰夫人。面对不同的对手,留牌也有所不同:对教留瘸子,对鬼留芙兰,对妖、法留灵魂之核或高利贷与暴君,其他情况下则全面换牌寻找最佳起手。
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