《2016全球移动游戏产业白皮书》电子版正式发布
在2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的璀璨舞台上,移动游戏企业家联盟(MGEA)犹如领航者,引领着全球移动游戏产业的潮流,发布了备受瞩目的《2016全球移动游戏产业白皮书》(简称白皮书)。这一盛会不仅吸引了现场嘉宾的狂热关注,更在业界掀起了一股空前的热潮。无论是弥漫着智慧气息的主会场,还是解读白皮书的“移动数据分享会”分会场,无不座无虚席,人潮涌动。

秉承着为行业同仁服务的宗旨,MGEA倾情推出《白皮书》电子版,以飨广大读者,让更多的人得以领略其风采。这份白皮书的诞生,汇聚了众多行业领袖的智慧与汗水。移动游戏企业家联盟(MGEA)携手艾瑞咨询、【友盟+】、口袋巴士、Nezoo等业内翘楚共同参与数据分析和采集工作,长期编辑,终于完成了这份行业巨献。360游戏、阿里游戏、小米互娱、小沃科技、咪咕互娱、胜利游戏等知名企业也从渠道领域给予了大力支持。
《白皮书》的框架清晰,内容翔实,一共分为三部分——联盟年度人物视点、海外篇和中国篇。其中,“联盟年度人物视点”部分犹如行业灯塔,汇集了25位产业领袖的声音,他们从不同角度对产业热点趋势、产业环节及合作领域进行了深刻分析和预测,为行业发展提供了宝贵的见解。
“海外篇”则聚焦于全球视野,由专注于全球游戏和移动互联网行业分析的Nezoo提供内容。这一部分对2016年全球移动游戏产业的产值和玩家增长情况进行了宏观概述,并通过东西方市场游戏行业现状及发展趋势的对比,揭示了全球不同区域的市场增长情况。
“中国篇”则深入本土市场,由艾瑞咨询、【友盟+】、口袋巴士等权威机构提供内容。这一部分全面描述了中国移动游戏市场年度的增长情况,对优秀移动游戏产品和用户行为进行了深入分析,揭示了这一年移动游戏产业的热点和发展趋势。
如今,《白皮书》电子版已经面世,便于大家及时查阅。对于业界同仁而言,这不仅是一本行业报告,更是一份宝贵的参考资料,有助于制定次年产品计划和商业规划。通过这份白皮书,我们可以更深入地了解行业现状,预测未来趋势,把握市场脉搏。
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