万达院线游戏签约《风之旅团》 正式启动海外发
长久以来,关于出海和全球化发行的议题,中国的厂商大多聚焦于SLG类型产品。尤其在《XXXX》游戏在海外市场崭露头角后,SLG游戏更是成为了各大厂商国际化发行的标配。随着对海外市场的深入了解与,越来越多的中国产品也在海外市场取得了不俗的成绩。
近日,万达院线游戏与国内CP白银时代达成合作,将负责后者ARPG游戏《风之旅团》在东南亚与欧美市场的发行。这一动作标志着万达院线游戏正式进军国际化发行市场。但随之而来的,也有几个令人深思的问题。
为何万达院线会选择ARPG出海,而非传统的卡牌或SLG游戏?事实上,全球市场对于ARPG游戏一直存在稳定的用户基础。从早期的《火炬之光》到近来的STEAM热门游戏《维克托弗兰》和《生命之》,都充分证明了这一点。游族网络在欧美发行的ARPG游戏也取得了成功,为万达院线游戏的选择提供了有力的参考。
那么,为什么鲜有中国厂商的ARPG产品在全球范围内取得成功呢?我认为主要有以下几点原因:首先是题材上的差异。中国的ARPG游戏多以武侠、三国为背景,虽然在国内有广泛的群众基础,但在欧美市场却可能因陌生感而缺乏群众基础。其次是产品本地化的不足。海外市场各个区域的用户属性、习惯以及对游戏的理解都存在差异,单纯进行文字本地化是不够的。最后是推广方式的问题。大部分中国厂商对欧美市场环境不熟悉,传统的推广手段在海外并不完全适用。
那么,万达院线游戏是如何应对这些问题的呢?《风之旅团》这款游戏在题材上选择了魔幻背景,这历来受用户喜爱。其独特的“武器即技能”玩法和“PK天平系统”满足了欧美用户追求的“操作性”和“公平竞技”。万达院线游戏将深耕产品的本地化工作,结合欧美用户的游戏习惯和需求进行全方位的调整。在推广方面,万达院线游戏的母公司万达集团拥有全球电影院线连锁渠道,这为产品在欧美市场的推广带来了先天的资源优势。
可以说,万达院线游戏在ARPG游戏的国际化发行上,展现出了不同于传统SLG游戏的策略与勇气。他们通过深入了解海外市场、选择适合的题材、重视产品本地化和利用自身优势资源推广,为ARPG游戏在全球化发行领域开辟了新的可能。在对接用户与产品曝光方面,国内厂商过去所担忧的“手中资源不足”问题,在万达院线游戏这里似乎得到了解决。据了解,万达院线不仅积极参与国际化电影投资,其游戏业务也计划在全球范围内进行“影游联动”,打造多款涵盖卡牌、ARPG、SLG等类型的产品。这样的布局无疑给了市场极大的惊喜。
这并不意味着万达院线游戏在海外会忽视传统的流量获取和宣传方式。相反,他们会合理利用已有的曝光资源,在符合产品发行逻辑的前提下,让这些资源发挥最大的作用。这些资源无疑将为《风之旅团》的全球发布带来极大的便利,也是万达院线敢于在全球发行ARPG的底气所在。
那么,为什么万达院线游戏会选择在此时迈出海外发行的第一步,并且选择了白银时代作为合作伙伴呢?这背后有着深刻的原因。
白银时代虽然是一家成立不久的小公司,但其团队成员的背景却十分强大。其创始人和核心团队成员都有着在知名游戏公司的丰富经验,如CEO雷雨曾在盛大和UBISOFT工作,而核心团队成员也参与过包括《雷曼HD》、《》、《勇敢的心》等项目的研发。这样的团队背景和实力,为白银时代打造了一款成功的ARPG游戏《风之旅团》。
《风之旅团》在没有IP助力的情况下,取得了令人瞩目的成绩,这也证明了白银时代的实力。而万达院线游戏选择与白银时代合作,无疑是一次发行与研发的强强联合。他们共同打造的《风之旅团》已经在国内取得了很好的成绩,未来这部作品还有望在全球范围内带来更大的惊喜。
与此万达院线游戏的眼光和野心也不仅仅局限于国内市场。他们凭借丰富的资源和经验优势,已经在全球范围内推出了多款产品,并且取得了很好的成绩。在未来,我们可以期待万达院线游戏继续拓展国际市场,推出更多优质的产品,满足全球玩家的需求。他们有着独特的全球化思维模式和强大的研发实力,相信在未来的国际市场竞争中,万达院线游戏一定会展现出更强的实力和竞争力。